Forums

Blijkt dat de M1 pro gpu (16 core) sneller is dan mijn rtx 3070-laptop bij gebruik van een voor metaal geoptimaliseerde game

Vorige Volgende Eerst Vorige

Ga naar pagina

Gaan Volgende Laatste

heftruck

originele poster
21 april 2009
  • 17 november 2021
AppleFanBoy888 zei: Geweldig. Ik wou dat meer games Metal zouden ondersteunen. Zucht. Ik denk dat gamen op macOS niet zo populair genoeg is voor game-ontwikkelaars om te rechtvaardigen. Ik gebruikte Boot Camp om te gamen voor mijn M1 Max en ik mis het. Parallels geprobeerd, maar het is nog steeds niet zo responsief als Boot Camp. Ik heb een Dell XPS 8940 gekocht om te gamen.


Hahaha. Dat is het eerste wat me opviel eigenlijk. Ik wilde er een PM over sturen, maar dat maakt niet uit.
haha, ik heb net gekeken wat mijn handtekening was (het geeft het niet voor mij weer tenzij ik in mijn profiel ga kijken..). Ik heb dat al een tijdje niet meer bijgewerkt, zo lijkt het. Ik heb sindsdien waarschijnlijk ongeveer 40 Apple-producten gehad. maar voor nu laat ik het zoals het is reacties:Poison Astro, jons, Fawkesguyy en 6 anderen

voeten

13 februari 2012


Perth, West-Australië
  • 17 november 2021
turbineseaplane zei: '... bij gebruik van een voor metaal geoptimaliseerd spel'

Dat is helaas een groot voorbehoud

Voor nu, maar aangezien Apple ons eindelijk niet-trash-tier hardware geeft in hun meest populaire productlijnen, is het iets dat in de toekomst kan veranderen.

Elke iOS-ontwikkelaar is of zou zich op metaal moeten richten en als/wanneer ze uitbreiden naar grotere apps/games, zullen ze een gemakkelijke weg vinden naar de M1 en latere Macs.

Dit is geweldig nieuws voor de toekomst, meer dan goed nieuws voor vandaag.
reacties:EmotioneelSneeuw en Hefeglass C

gekke Dave

9 september 2010
  • 17 november 2021
hefeglass zei: er is echter een apart selectievakje voor de energiebesparende modus op zowel het batterijtabblad als het stroomadaptertabblad
Ik denk dat het gewoon zo is dat de fans niet draaien als je volledige stilte nodig hebt (nu ik echt lees wat er onder het selectievakje staat ... ja, het is voor stiller gebruik en vermindert het energieverbruik, zelfs als het is aangesloten)

Interessant ... heb je een idee of het prestatieverlies in elke energiebesparende modus (batterij/AC) hetzelfde is? Zijn de energiebesparende modi gelijkwaardig?

voeten

13 februari 2012
Perth, West-Australië
  • 17 november 2021
gekke Dave zei: Interessant ... heb je een idee of het prestatieverlies in elke energiebesparende modus (batterij/wisselstroom) hetzelfde is? Zijn de energiebesparende modi gelijkwaardig?
Ik heb gespeeld in de energiebesparende modus.

Ik merkte geen significant prestatieverschil om over te spreken (ik was niet aan het benchmarken, maar in subjectief prestatiegevoel zoals een mens het niet merkte), maar het zorgde ervoor dat de ventilator uitschakelde. Laatst bewerkt: 17 november 2021 C

gekke Dave

9 september 2010
  • 17 november 2021
throAU zei: Ik heb in de energiebesparende modus gespeeld.

Ik merkte geen significant prestatieverschil om over te spreken (ik was niet aan het benchmarken, maar in subjectief prestatiegevoel zoals een mens het niet merkte), maar het zorgde ervoor dat de ventilator uitschakelde.

Voelde het anders dan de energiebesparende modus op de batterij? C

gekke Dave

9 september 2010
  • 17 november 2021
hefeglass zei: haha, ik heb net gekeken wat mijn handtekening was (het geeft het niet voor mij weer tenzij ik in mijn profiel ga kijken..). Ik heb dat al een tijdje niet meer bijgewerkt, zo lijkt het. Ik heb sindsdien waarschijnlijk ongeveer 40 Apple-producten gehad. maar voor nu laat ik het zoals het is reacties:gekke Dave DE

leman

14 okt 2008
  • 18 november 2021
Kpjoslee zei: Niet erg wetenschappelijk weet ik. Maar niet te ver verwijderd van de methode om te voorspellen waar het zou moeten dalen in termen van prestaties ten opzichte van AMD / Nvidia-tegenhangers met overwogen kloksnelheid.
Maar dat is precies het ding... het is niet zo dat Apple meer transistors op het probleem gooit om betere prestaties te bereiken bij een lagere kloksnelheid. Apple G13 is een vrij eenvoudige GPU in vergelijking met moderne Nvidia-hardware. Nvidia heeft complexere instructieplanning, beperkte vorm van super-scalaire uitvoering (twee instructies kunnen tegelijkertijd worden uitgevoerd), RT-hardware, geïntegreerde matrixhardware enz...

De prestaties van de G13 zijn precies zoals je zou verwachten: kloksnelheid vermenigvuldigd met de ALU-breedte met het aantal ALU's met 2x (FMA). Er is hier geen magie. Waar ze goede rasterprestaties vandaan halen, is TBDR (beter gebruik van hardwarebronnen in veel voorkomende gevallen) en hun absoluut gigantische caches.
reacties:robco74 en JMacHack S

Serban55

Opgeschort
18 okt 2020
  • 18 november 2021
Dat zijn indrukwekkende cijfers op metaal...van anderen ook zeer indrukwekkende cijfers op WoW-game die naar mijn mening ook native is. Laatst bewerkt door een moderator: 18 nov 2021

Shirasaki

16 mei 2015
  • 18 november 2021
Oh oke. Voor metaal geoptimaliseerd levert een beter resultaat dan welke API ze ook gebruikten onder RTX3070. Lijkt legitiem.
Geen van de games die ik het meest speel, biedt een macOS-versie, laat staan ​​geoptimaliseerd voor Metal. Triest dat ik de kracht van M1 GPU niet echt kan ervaren, vooral nadat Apple heeft besloten de iOS-app-ondersteuning op macOS te verwijderen.
reacties:turbinewatervliegtuig en eltoslightfoot DE

leman

14 okt 2008
  • 18 november 2021
Shirasaki zei: Oh oké. Voor metaal geoptimaliseerd levert een beter resultaat dan welke API ze ook gebruikten onder RTX3070. Lijkt legitiem.
Geen van de games die ik het meest speel, biedt een macOS-versie, laat staan ​​geoptimaliseerd voor Metal. Triest dat ik de kracht van M1 GPU niet echt kan ervaren, vooral nadat Apple heeft besloten de iOS-app-ondersteuning op macOS te verwijderen.

Bijna elke game die de afgelopen jaren op macOS is gepubliceerd, maakt gebruik van Metal ...
reacties:robco74, JMacHack, hefeglass en nog 1 persoon S

naar school gestuurd

2 november 2017
  • 18 november 2021
Shirasaki zei: Oh oké. Voor metaal geoptimaliseerd levert een beter resultaat dan welke API ze ook gebruikten onder RTX3070. Lijkt legitiem.
Geen van de games die ik het meest speel, biedt een macOS-versie, laat staan ​​geoptimaliseerd voor Metal. Triest dat ik de kracht van M1 GPU niet echt kan ervaren, vooral nadat Apple heeft besloten de iOS-app-ondersteuning op macOS te verwijderen.
Doen ze dat echt? Ik zie nog steeds iPhone-apps in mijn Mac App Store:

Bekijk media-item ' data-single-image='1'>
reacties:Niet-geregistreerde 4U NS

DaSal

19 april 2008
Nederland
  • 18 november 2021
Ik zou meer geïnteresseerd zijn om te zien hoe het presteert in vergelijking met hetzelfde spel op een 3070 onder Windows/DirectX. Ik durf te wedden dat de 3070/DirectX nog steeds veel beter presteert dan de M1 Pro GPU/Metal voor hetzelfde spel.
reacties:turbinewatervliegtuig

Shirasaki

16 mei 2015
  • 18 november 2021
leman zei: Bijna elke game die de afgelopen jaren op macOS is gepubliceerd, gebruikt Metal ...
Euhm, oké. Maar er is geen Supreme Commander Forged Alliance. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC en RA geremasterd, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave enz enz... Van allemaal, alleen StarCraft I/II en Portal 1/2 gepubliceerd op macOS zonder Apple Silicon-ondersteuning, dus... ¯\_(ツ)_/¯
reacties:turbinewatervliegtuig en eltoslightfoot

Shirasaki

16 mei 2015
  • 18 november 2021
senttoschool zei: Doen ze dat echt? Ik zie nog steeds iPhone-apps in mijn Mac App Store:

Bekijk bijlage 1913191
Geen van de nieuwe games die ik actief speel, hebben macOS-ondersteuning, en ook niet veel productiviteits-apps met een macOS-versie (dit is logisch omdat het anders overbodig is). Sinds de aankondiging stroomden de ontwikkelaars massaal toe om hun iOS-apps uit de macOS App Store te verwijderen, waardoor er niet veel meer overbleef.
reacties:turbinewatervliegtuig

voeten

13 februari 2012
Perth, West-Australië
  • 18 november 2021
Shirasaki zei: vooral nadat Apple heeft besloten de ondersteuning voor iOS-apps op macOS te verwijderen.

Wat ben je aan het roken? Ze zijn beschikbaar in de Mac App Store. Als je een specifieke gekochte iOS-app hebt die je wilt installeren, ga dan naar je account en dan naar boven... anders worden ze gewoon gemengd met de rest van de apps in de winkel. Het lijkt erop dat al mijn iOS-apps er zijn.

Bekijk media-item ' data-single-image='1'>
reacties:JMacHack S

naar school gestuurd

2 november 2017
  • 18 november 2021
Shirasaki zei: Geen enkele nieuwe games die ik actief speel, hebben macOS-ondersteuning, evenmin hebben veel productiviteits-apps met een macOS-versie (hoewel deze logisch is omdat het anders overbodig is). Sinds de aankondiging stroomden de ontwikkelaars massaal toe om hun iOS-apps uit de macOS App Store te verwijderen, waardoor er niet veel meer overbleef.
Welke aankondiging? DE

leman

14 okt 2008
  • 18 november 2021
Shirasaki zei: Umm, oké. Maar er is geen Supreme Commander Forged Alliance. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC en RA geremasterd, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave enz enz... Van allemaal, alleen StarCraft I/II en Portal 1/2 gepubliceerd op macOS zonder Apple Silicon-ondersteuning, dus... ¯\_(ツ)_/¯

Nou, ik had het over games die beschikbaar zijn op macOS, en zeker, de selectie kan beter. SC 2 gebruikt metaal btw. Apple Silicon-poort is onwaarschijnlijk, aangezien de game op dit moment tien jaar oud is en levensondersteuning biedt. S

naar school gestuurd

2 november 2017
  • 18 november 2021
leman zei: Nou, ik had het over games die beschikbaar zijn op macOS, en zeker, de selectie kan beter. SC 2 gebruikt metaal btw. Apple Silicon-poort is onwaarschijnlijk, aangezien de game op dit moment tien jaar oud is en levensondersteuning biedt.
De metalen implementatie van SC2 is waardeloos. Toen de game voor het eerst uitkwam, had ik een mid-range kaart uit 2010 en draaide deze op vrijwel maximale instellingen. Het liep prima. Met mijn M1 Pro kon ik alleen 1080p beheren op gemiddelde tot lage instellingen.
reacties:turbinewatervliegtuig en eltoslightfoot DE

leman

14 okt 2008
  • 18 november 2021
senttoschool zei: SC2's metalen implementatie zuigt. Toen de game voor het eerst uitkwam, had ik een mid-range kaart uit 2010 en draaide deze op vrijwel maximale instellingen. Het liep prima. Met mijn M1 Pro kon ik alleen 1080p beheren op gemiddelde tot lage instellingen.

Ja, het werkt om de een of andere reden niet goed op Rosetta 2. Helaas, aangezien het een oud spel is en zo, is het onwaarschijnlijk dat Blizard geïnteresseerd zal zijn om het te repareren. N

Geen fan

2 november 2015
Europa
  • 18 november 2021
hefeglass zei: er is echter een apart selectievakje voor de energiebesparende modus op zowel het batterijtabblad als het stroomadaptertabblad
Ik denk dat het gewoon zo is dat de fans niet draaien als je volledige stilte nodig hebt (nu ik echt lees wat er onder het selectievakje staat ... ja, het is voor stiller gebruik en vermindert het energieverbruik, zelfs als het is aangesloten)
Waarom zijn deze instellingen grijs voor mij, vraag ik me af?

metapunk2077fail

Opgeschort
31 okt 2021
  • 18 november 2021
Ik moet er rekening mee houden dat een pc-game en een Mac-game niet altijd dezelfde middelen gebruiken. Texturen en modellen kunnen enigszins verschillen en voor elk platform worden aangepast. Het zal niet zichtbaar zijn voor het oog.

heftruck

originele poster
21 april 2009
  • 18 november 2021
Shirasaki zei: Umm, oké. Maar er is geen Supreme Commander Forged Alliance. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC en RA geremasterd, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave enz enz... Van allemaal, alleen StarCraft I/II en Portal 1/2 gepubliceerd op macOS zonder Apple Silicon-ondersteuning, dus... ¯\_(ツ)_/¯
dus? ¯ _ (tsu) _ / ¯
reacties:JMacHack

Shirasaki

16 mei 2015
  • 18 november 2021
throAU zei: Wat ben je aan het roken? Ze zijn beschikbaar in de Mac App Store. Als je een specifieke gekochte iOS-app hebt die je wilt installeren, ga dan naar je account en dan naar boven... anders worden ze gewoon gemengd met de rest van de apps in de winkel. Het lijkt erop dat al mijn iOS-apps er zijn.

Bekijk bijlage 1913195
De iOS-app die nog steeds beschikbaar is in mijn App Store, zijn allemaal super oude, nooit bijgewerkte. Nieuwe apps verschijnen nooit, wat betekent dat deze functie voor mij nutteloos is. Vorige Volgende Eerst Vorige

Ga naar pagina

Gaan Volgende Laatste