XRayAdamo
originele poster- 9 september 2020
- 21 juli 2021
Enig idee wat er mis kan zijn? Ik heb wat informatie op Apple-forums gezien, maar niemand gaf er iets nuttigs over.
Omdat alle games achterblijven, denk ik dat het iPadOS-probleem is, geen games.
Kylo83
- 2 april 2020
- 21 juli 2021
Kylo83
- 2 april 2020
- 21 juli 2021
XRayAdamo
originele poster- 9 september 2020
- 21 juli 2021
XRayAdamo
originele poster- 9 september 2020
- 21 juli 2021
Kylo83
- 2 april 2020
- 21 juli 2021
XRayAdamo zei: Dus het lijkt erop dat alle M1-ipads hetzelfde zijn. Hoewel ik misschien de mijne ben, is op de een of andere manier 'gebroken' Klik om uit te breiden...Ja, het is hetzelfde, ik denk dat we hiermee zijn bedrogen, dit ding zou door games moeten vliegen zonder enige vertraging, maar het is gewoon niet het geval. Ik denk ook dat app-ontwikkelaars die de games maken de games er niet voor hebben geoptimaliseerd zoals ze hun games willen om op elke iPad te werken, zelfs de lagere specificaties, dus er is geen game gemaakt voor de m1 dat is het probleem
XRayAdamo
originele poster- 9 september 2020
- 21 juli 2021
Kylo83
- 2 april 2020
- 21 juli 2021
XRayAdamo zei: ik ben een ontwikkelaar voor iOS en Mac en ik heb niets specifieks gezien voor M1 iPad pro, ilke-optimalisaties of iets anders. M1 is gewoon een andere ARM-CPU. Alle iPads hebben ARM-chips. Deze is gewoon veel sneller. Dus ik denk dat dit een iPadOS-probleem is. Ik hoop dat Apple het zal repareren, of ik denk niet dat deze iPad lang genoeg zal overleven als mensen er niet van kunnen genieten om erop te gamen. Klik om uit te breiden...Ik weet het niet zeker, helaas heb ik de hoop op de iPad verloren na iPadOS 15 Ik was echt in de steek gelaten en ik probeerde de bèta en de vertraging was er nog steeds, dus ik weet niet zeker wat de oorzaak is, probeer nba 2K21 te spelen, het is zo slecht, zelfs mijn 2018 was niet zo erg reacties:bhodinut en kevcube P
ProfeetWild
- 21 juli 2021
- 21 juli 2021
GuruZac
- 9 september 2015
- 21 juli 2021
Kylo83 zei: Ja, de m1 is een grap op deze iPad, het is onmogelijk zo krachtig als ze je doen denken, al mijn games, inclusief nba 2K21, zijn zo laggy dat ik het niet kon geloven, ik zou zelfs meer vertraging zeggen dan mijn 2018 iPad Pro Klik om uit te breiden...Nou, ik begrijp je frustratie over de prestaties, maar je bewoording impliceert dat de 2018 iPad Pro laggy of traag is, wat verre van waar is. Er zijn veel video's op YouTube die de 2018 tot 2021 vergelijken en de prestaties zijn heel dichtbij voor bijna alles, inclusief intens gamen en 4K-rendering. Ik weet zeker dat veel daarvan te wijten is aan app-optimalisatie van de M1, maar laten we niet vergeten dat de A12X de maximale prestaties van 2018 MacBook Pro's rookte en we zouden niet zeggen dat een MacBook Pro uit 2018 traag of laggy is.
ProfeetWild
- 21 juli 2021
- 21 juli 2021
GuruZac zei: Nou, ik begrijp je frustratie over de prestaties, maar je bewoording impliceert dat de 2018 iPad Pro laggy of traag is, wat verre van waar is. Er zijn veel video's op YouTube die de 2018 tot 2021 vergelijken en de prestaties zijn heel dichtbij voor bijna alles, inclusief intens gamen en 4K-rendering. Ik weet zeker dat veel daarvan te wijten is aan app-optimalisatie van de M1, maar laten we niet vergeten dat de A12X de maximale prestaties van 2018 MacBook Pro's rookte en we zouden niet zeggen dat een MacBook Pro uit 2018 traag of laggy is. Klik om uit te breiden...De M1 is absoluut een beest, het is gewoon teleurstellend dat er dit soort belangrijke optimalisatieproblemen zijn, vooral met vrij nieuwe Apple Arcade-games
Kylo83
- 2 april 2020
- 21 juli 2021
XRayAdamo zei: Na wat meer analyse, denk ik dat het probleem in de FPS-cap zit. Het lijkt erop dat M1 alleen met 30 fps wordt weergegeven Klik om uit te breiden...Kan Apple dat in software oplossen?
Slartibart
- 19 aug. 2020
- 22 juli 2021
Kylo83 zei: kan Apple dat in software oplossen? Klik om uit te breiden...wanneer een game de hardware identificeert als 'onbekend' en dus draait met de minimale eisen/aanpassingen is het aan de game-ontwikkelaar om dat te veranderen.
aevan
- 5 februari 2015
- Servië
- 22 juli 2021
Kylo83 zei: Ja, het is hetzelfde, ik denk dat we met deze zijn bedrogen, Klik om uit te breiden...
Lol. bedrogen. Het is mogelijk dat de game niet is geoptimaliseerd, dat is alles.
giesemx
- 22 juli 2021
- 22 juli 2021
Reactie van het Oceanhorn-team:
Ik begrijp volledig dat het spelen onder 60 FPS op een nieuw apparaat schokkend kan zijn. Helaas heb ik op dit moment geen oplossing voor je en kan ik bevestigen dat ons team op de hoogte is van dit probleem. Oceanhorn 2 zal dienovereenkomstig worden bijgewerkt om 60 FPS te ondersteunen, hoewel er geen tijdlijn is wanneer, dus ik kan niet beloven dat dit zeer binnenkort zal zijn. P
ProfeetWild
- 21 juli 2021
- 22 juli 2021
giesemx zei: Ik heb contact opgenomen met het ondersteuningsteam van Oceanhorn-game en het lijkt erop dat alle games moeten worden bijgewerkt om goede prestaties op M1 iPad te hebben...Ik kreeg vanmorgen dezelfde reactie. Je zou denken dat iPadOS gewoon een vlag zou kunnen bevatten om te zeggen dat het op zijn minst een 2020-ipad is voor games die niet zijn bijgewerkt. Zelfs niet-geoptimaliseerd zou de M1 voldoende vermogen moeten hebben om op zijn minst hetzelfde te werken als de laatste ipads.
Reactie van het Oceanhorn-team:
Ik begrijp volledig dat het spelen onder 60 FPS op een nieuw apparaat schokkend kan zijn. Helaas heb ik op dit moment geen oplossing voor je en kan ik bevestigen dat ons team op de hoogte is van dit probleem. Oceanhorn 2 zal dienovereenkomstig worden bijgewerkt om 60 FPS te ondersteunen, hoewel er geen tijdlijn is wanneer, dus ik kan niet beloven dat dit zeer binnenkort zal zijn. Klik om uit te breiden...
IowaLynn
- 22 februari 2015
- 22 juli 2021
UBS28
- 2 okt 2012
- 22 juli 2021
Maar dit is duidelijk een probleem van de ontwikkelaar, en niet van de M1 iPad Pro. Omdat er games zijn die beter draaien op de M1 iPad Pro dan op mijn oudere iPad Pro.
mi7chy
- 24 okt 2014
- 22 juli 2021
De enige vertraging in het spel is wanneer ik Instellingen > Toegankelijkheid > Beweging > Framesnelheid verlagen inschakel. Beschrijving zegt dat het de framesnelheid verlaagt tot 60 fps, maar in Sky Force Reloaded lijkt het meer op 15 fps en stottert het slecht. Wanneer uitgeschakeld spel loopt prima.
ericwn
- 24 april 2016
- 23 juli 2021
aevan zei: Lol. bedrogen. Het is mogelijk dat de game niet is geoptimaliseerd, dat is alles. Klik om uit te breiden...
Ja, dat is allemaal erg vermakelijk om te lezen vanmorgen voor iets dat duidelijk niet voor software is geoptimaliseerd.
Gebruikersnaam-reeds-in-gebruik
- 18 mei 2021
- 23 juli 2021
Op dit moment draait de reguliere game op 60FPS omdat de ontwikkelaars het niet hadden geoptimaliseerd voor de M1, maar de nieuwe bètatestversie ondersteunt M1 die draait op 120FPS en de ervaring was uitstekend. Het laat zien hoe ontwikkelaarsoptimalisatie uw ervaring drastisch kan veranderen.
Kylo83
- 2 april 2020
- 23 juli 2021
Gebruikersnaam-reeds-in-gebruik zei: ik speel Call of Duty Mobile regelmatig en de M1 iPad Pro werkt erg goed en ik heb geen enkele keer vertraging opgelopen.hoe krijg je de bèta van call of duty?
Op dit moment draait de reguliere game op 60FPS omdat de ontwikkelaars het niet hadden geoptimaliseerd voor de M1, maar de nieuwe bètatestversie ondersteunt M1 die draait op 120FPS en de ervaring was uitstekend. Het laat zien hoe ontwikkelaarsoptimalisatie uw ervaring drastisch kan veranderen. Klik om uit te breiden...
Gebruikersnaam-reeds-in-gebruik
- 18 mei 2021
- 23 juli 2021
Kylo83 zei: hoe krijg je de bèta van call of duty Klik om uit te breiden...Releases worden gedaan via het officiële Reddit-account van Call of Duty Mobile (CODM) in hun Community Update-berichten. Ze plaatsen een uitnodigingslink naar de iOS/iPadOS TestFlight-app waarmee de gebruiker de bèta kan downloaden en toegang kan krijgen tot de testserver. De huidige iOS-bèta heeft de limiet van 10.000 gebruikers al bereikt, maar als je regelmatig CODM speelt, is het de moeite waard om Community Update-berichten in de gaten te houden. Ze lijken om de 2-3 maanden bètatestservers te doen (die elke keer 2-3 weken open blijven), ze worden meestal beperkt door gebruikers (bijvoorbeeld de eerste 10.000 die downloaden en registreren wie het eerst komt, het eerst maalt).
De innovaties en game-mechanica waarmee ze in de bèta experimenteren, implementeren ze meestal in de game zelf wanneer de volgende update uitkomt.
- 1
- 2
- 3
Populaire Berichten