Apple Nieuws

Xbox Boss bespreekt Apple Arcade, App Store-kosten en Game Pass-streaming in Safari

Woensdag 25 november 2020 8:32 uur PST door Hartley Charlton

Microsoft's executive vice president gaming, Phil Spencer, heeft gesproken over de aanpak van Xbox om Apple-arcade , App Store-kosten en gamestreaming op iOS via Safari in een nieuw interview met De rand .





hoe extra startscherm op iphone te verwijderen

App Store en XCloud

Eerder dit jaar koos Microsoft ervoor om: de lancering tegenhouden van zijn Xbox-gamestreamingservice op iOS nadat duidelijk werd dat het project niet langer levensvatbaar was vanwege de ‌App Store‌ beperkingen. Uiteindelijk besloot Microsoft de beperkingen van Apple te omzeilen door een browsergebaseerde oplossing .



Toen hem werd gevraagd naar de staat van dialoog tussen Microsoft en Apple als het gaat om het streamen van games, verzekerde Spencer dat Apple 'open blijft staan ​​voor de gebruikerservaring die we graag zouden willen dat mensen zien'. Hij legde uit dat het gebruik van een browsergebaseerde oplossing op de lange termijn eenvoudiger is dan een speciale app en toegang biedt tot meer apparaten:

Maar we hebben deze weg van een browser die voor ons werkt en die we gaan uitbouwen, die ons eerlijk gezegd toegang geeft tot veel apparaten.

Als het apparaat een geschikte webbrowser kan gebruiken, kunnen we er games naar toe brengen, wat best cool is. Je kunt al je opgeslagen games en je vrienden meenemen en alles komt met je mee. Het is gewoon Xbox op dit nieuwe scherm met de games. Apple blijft wel open in de gesprekken die we over dit onderwerp voeren.

Bovendien sprak Spencer begrip uit voor het standpunt van Apple over ‌App Store‌ beperkingen en schrijft het toe aan ‌Apple Arcade‌ als een concurrerende abonnementsdienst:

waarom werkt mijn linker airpod niet?

Ik kan hun perspectief vanuit hun positie begrijpen. Ik zeg niet dat ik het er mee eens ben, maar ze hebben een concurrerend product in Apple Arcade dat concurrerend is met Xbox Game Pass. Ik weet zeker dat ze Apple Arcade graag als het enige abonnement op gamecontent op hun telefoon hebben. We willen toegang tot computerapparatuur op schaal waarvan we denken dat ze open toegang moeten hebben tot de services die klanten willen.

Spencer maakte een specifieke vergelijking tussen Xbox Game Pass en ‌Apple Arcade‌ in termen van motivaties, wat suggereert dat beide platforms hetzelfde doel hebben om prioriteit te geven aan de betrokkenheidstijd van een speler, in plaats van de catalogusgrootte.

Ik zal zeggen, en dit is een gezonde zaak voor Game Pass - het is waar, zo klinkt het ook, van Apple Arcade - de belangrijkste maatstaf die we zien die het succes van Game Pass stimuleert, is uren spelen. Het is geen catalogusgrootte.

Hij toonde zich ook bereid om met Apple samen te werken over bredere kwesties zoals veiligheid en beveiliging:

hoe een opname te screenen op ios 14

We zijn bereid om met hen samen te werken aan veiligheid en andere dingen die mensen hebben bedacht. We runnen een platform dat zeer zorgvuldig omgaat met veiligheid en beveiliging. Het is erg belangrijk voor ons op Xbox, dus dat onderwerp is niet vreemd voor ons.

Spencer werd rechtstreeks gevraagd of hij gelooft dat Apple de mogelijkheden van Safari doelbewust beperkt om ontwikkelaars ertoe aan te zetten zijn ‌App Store‌ en systeem van vergoedingen, maar hij zei dat 'we dat tot nu toe niet hebben gezien, net zoals we dat niet hebben gedaan in Chrome'.

Interessant is dat Spencer opmerkte dat hij vergelijkingen gelooft tussen de ‌App Store‌ vergoedingen en de kostenstructuur van Xbox zijn oneerlijk vanwege de aard van hun verschillende apparaten:

Als ik Game Pass op iOS kan zetten... als je alleen maar naar de schaal kijkt, zijn er een miljard mobiele telefoons op de planeet. Dat zijn algemene rekenplatforms. Een gameconsole doet eigenlijk één ding; het speelt videogames. Het is voor ons met verlies verkocht. Dan verdien je geld terug door daar bovenop content en diensten te verkopen. Het model is gewoon heel, heel anders dan iets [op] de schaal van Windows, of iOS of Android.

hoe een oude iphone schoon te vegen

Ik denk dat er in een generatie op al onze platforms 200 miljoen gameconsoles zijn verkocht. Dat is minder dan een jaar aan telefoonverkopen. Het komt gewoon niet eens in de buurt.

Microsoft is nog aan het ontwikkelen zijn browsergebaseerde Game Pass-streamingoplossing voor iOS en onlangs toegevoegd apparaat-naar-apparaat streamen van een Xbox naar iOS- en iPadOS-apparaten via Wi-Fi.

Het uitgebreide interview omvatte ook een reeks andere onderwerpen, zoals de ervaring van het werken voor Microsoft door de jaren heen, het proces van Xbox voor het benoemen van zijn producten en de gaminggemeenschap, evenals het creëren van een veilige omgeving voor gamers.

Lees of beluister het volledige interview op De rand voor meer informatie .

Tags: theverge.com , Xbox