Forums

WoW op M1-chips

l

Onzichtbare Elf

originele poster
16 januari 2011
  • 10 november 2020
World of Warcraft is de enige game waar ik om geef. Wanneer iemand een nieuwe mac met de M1-chips in handen krijgt, kun je me dan vertellen hoe WoW erop draait?
reacties:Hastings101 en LeeW

Vuursteen Ironstag

1 dec. 2013
Houston, TX, VS


  • 10 november 2020
De GPU is nog steeds slechts 2,6 TFLOP's, denk ik dat de dia zei, dus ik zou niet verwachten dat het Azeroth in brand zou steken.

Juicy Box

23 sep. 2014
  • 10 november 2020
Ik ben hier ook benieuwd naar en vraag me af of Blizzard Macs in het algemeen zal blijven ondersteunen.


Ik speelde WoW op de PPC Macs en Blizzard maakte de overstap naar Intel zonder problemen. Blizzard bleef ondersteuning bieden voor WoW op PPC Macs gedurende bijna 5 jaar nadat de eerste Intel Macs waren gelanceerd. Het werd gedropt met de Cataclysm-uitbreiding.

Het is ook vermeldenswaard dat Blizzard WoW op PPC Macs meer dan een jaar bleef ondersteunen nadat Apple stopte met het updaten van de SW voor PPC Macs.

Op basis hiervan zou ik zeggen dat Blizzard WoW-ondersteuning voor Macs zal blijven bieden.

Maar...

Blizzard is de afgelopen tien jaar zoveel veranderd.

Hoewel de Blizzard vanouds een van de weinige AAA-spelontwikkelaars was die sinds de jaren 90 voortdurend voor de Mac heeft ontwikkeld, weet ik niet zeker of dat niveau van toewijding aan Mac de jaren na Activision heeft overleefd.

Ik heb een tijdje geleden gelezen dat WoW een verrassend aantal Mac-gebruikers heeft in vergelijking met andere platformonafhankelijke games. Ik neem aan dat dit te maken heeft met de langdurige Mac-ondersteuning die Blizzard heeft geboden, samen met de populariteit van WoW.

Dus WoW op Macs is voorlopig waarschijnlijk veilig.

Washac

2 juli 2006
  • 11 november 2020
Ik denk echt niet dat Blizzard om zijn Mac-spelersbestand geeft, want zodra een nieuw besturingssysteem verschijnt, lijkt het erop
om tegenwoordig vrij vaak te zijn, springt Blizzard er vrij snel op en laat de gebruikers achter die om één reden
of een ander wil of hoeft niet naar het nieuwste besturingssysteem te springen, maar blijft Windows 7 ondersteunen.
reacties:BigMcGuire R

Ritsuka

Geannuleerd
3 sep. 2006
  • 11 november 2020
Blizzard heeft zojuist een Metal-gerenderd in StarCraft 1 geïmplementeerd ... Ik weet niets over de nieuwe games, maar de oude worden nog steeds onderhouden. H

homie

14 januari 2006
Zweden
  • 11 november 2020
BG 3 bij Ultra-instellingen 1080p op M1 in deze video om 6:45: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Intel UHD Graphics 630 in Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
reacties:LeeW

tovenarij

19 aug. 2020
  • 12 november 2020
Apple was al een kleine gaminggroep die door veel ontwikkelaars 'niet de moeite waard' werd geacht...

de mensen die op de M1-trein springen, bevinden zich nu in een groep waardoor de bovenstaande Apple-groep er gigantisch uitziet.

Vuursteen Ironstag

1 dec. 2013
Houston, TX, VS
  • 12 november 2020
macsorcery zei: Apple was al een kleine gaminggroep die veel ontwikkelaars 'niet de moeite waard' vonden...

de mensen die op de M1-trein springen, bevinden zich nu in een groep waardoor de bovenstaande Apple-groep er gigantisch uitziet. Klik om uit te breiden...
Overweeg om het op deze manier te bekijken: elke iOS-ontwikkelaar heeft nu toegang tot het Mac-ecosysteem.
reacties:CYB3RBYTE

tovenarij

19 aug. 2020
  • 13 november 2020
Flint Ironstag zei: Overweeg het op deze manier te bekijken: elke iOS-ontwikkelaar heeft nu toegang tot het Mac-ecosysteem. Klik om uit te breiden...

dat is geen pluspunt.

Vuursteen Ironstag

1 dec. 2013
Houston, TX, VS
  • 13 november 2020
macsorcery zei: dat is geen pluspunt. Klik om uit te breiden...
Alleen al door de cijfers is het een pluspunt. Er zullen een paar juweeltjes zijn die goed vertalen van iOS naar Mac, en andere ontwikkelaars zullen kennis nemen van de $$.

Maar tot op zekere hoogte ben ik het met je eens - ik ben niet bereid om 99% van de huidige mobiele games te spelen.
reacties:CYB3RBYTE m

MysticKoe

27 mei 2013
  • 13 november 2020
Zolang het WoW Classic draait, ben ik in orde. Dat is alles wat ik ooit meer speel.
reacties:planteneter en onzichtbare elf

tovenarij

19 aug. 2020
  • 13 november 2020
De enige games die ik speel zijn in bootcamp, dus M1 kan gtfo. reacties:MysticKoe l

Onzichtbare Elf

originele poster
16 januari 2011
  • 13 november 2020
MysticCow zei: Zolang het WoW Classic draait, ben ik in orde. Dat is alles wat ik ooit meer speel. Klik om uit te breiden...
Yup, WoW Classic is waar het is
Ik speel PUBG op mijn iPad Pro en het werkt echt goed. Dat stemt me hoopvol dat games zoals WoW Classic ook prima zouden moeten werken op een grotere body.
reacties:MysticKoe

retta283

Geannuleerd
8 juni 2018
Victoria, Brits-Columbia
  • 13 november 2020
Ik weet dat dit geen nuttige informatie is, maar ik vind het grappig dat dit spel een redelijk behoorlijke GPU nodig heeft om goed te kunnen werken, aangezien het prima werkte op een iMac/MBP-basisconfiguratie uit 2006. 2004-game en ziet er niet veel beter uit dan toen, althans voor mij. Ik geloof dat WoW classic dezelfde vereisten heeft, wat vreemd is voor mij, zou het niet de 2004-versie moeten zijn?

Wat betreft snelheid, alle GPU-intensieve games die ik echt niet kan vertrouwen om goed te draaien in Rosetta, hopelijk brengt Blizzard binnenkort een universeel binair bestand voor WoW uit.

Juicy Box

23 sep. 2014
  • 13 november 2020
retta283 zei: Ik weet dat dit geen nuttige informatie is, maar ik vind het grappig dat dit spel een redelijk behoorlijke GPU nodig heeft om goed te kunnen werken, aangezien het prima werkte op een iMac/MBP-basisconfiguratie uit 2006. 2004-game en ziet er niet veel beter uit dan toen, althans voor mij. Ik geloof dat WoW classic dezelfde vereisten heeft, wat vreemd is voor mij, zou het niet de 2004-versie moeten zijn? Klik om uit te breiden...
Ik speelde WoW voor het eerst op mijn iMac G4, waarvan ik zeker weet dat deze langzamer was dan alle Intel Macs. Het was nooit een game waarvoor high-end HW nodig was om goed te kunnen werken, maar met Classic is dat een beetje anders.

WoW Classic gebruikt dezelfde game-engine die Retail gebruikt, die anders is dan degene die op Vanilla wordt gebruikt. De huidige engine is meer HW-intensief dan de oudere, en er is ook een Metal-compatibele GPU voor nodig om hem in MacOS te gebruiken, wat klote is, omdat ik eerst dacht dat ik hem op sommige van mijn oude Macs zou kunnen spelen.
reacties:LeeW

LeeW

5 februari 2017
Over de heuvel en ver weg
  • 13 november 2020
retta283 zei: zou het niet de versie van 2004 moeten zijn? Klik om uit te breiden...
Yup, zoals hierboven vermeld, gebruikt de retail-engine, begrijp volledig waarom ze dat deden, maar het maakt het dan meer resource-hongerig dan het origineel uit 2004. l

Onzichtbare Elf

originele poster
16 januari 2011
  • 16 november 2020
eu.forums.blizzard.com

Mac-ondersteuningsupdate -- 16 november

Met patch 9.0.2 van deze week voegen we native Apple Silicon-ondersteuning toe aan World of Warcraft. Dit betekent dat de WoW 9.0.2-client native op ARM64-architectuur draait, in plaats van emulatie via Rosetta. We zijn blij met native day one-ondersteuning voor Apple Silicon. Terwijl onze testen... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.com Het lijkt erop dat we ondersteuning zullen hebben, nu is de belangrijkste vraag de prestaties
reacties:planteneter, LeeW, pawkor en nog 1 persoon

Gigantische Kiwi

13 juni 2016
Cambridge, VK
  • 17 november 2020
Invisible Elf zei: eu.forums.blizzard.com

Mac-ondersteuningsupdate -- 16 november

Met patch 9.0.2 van deze week voegen we native Apple Silicon-ondersteuning toe aan World of Warcraft. Dit betekent dat de WoW 9.0.2-client native op ARM64-architectuur draait, in plaats van emulatie via Rosetta. We zijn blij met native day one-ondersteuning voor Apple Silicon. Terwijl onze testen... eu.forums.blizzard.com Het lijkt erop dat we ondersteuning zullen hebben, nu is de belangrijkste vraag de prestaties Klik om uit te breiden...

Kan niet slechter zijn dan mijn huidige Macs reacties:MysticKoe S

Shivetya

16 januari 2008
  • 17 november 2020
tenminste met een native client kunnen we goede prestatievergelijkingen krijgen tussen drie implementaties, M1 Mac, Intel Mac en Intel Windows.

Veel beter dan synthetische getallen.

Wat ik nu nodig heb, is PDX om Apple-chips te ondersteunen J

joevt

Bijdrager
21 juni 2012
  • 17 november 2020
verticale glimlach zei: ik heb een behoorlijk oude Mac en WoW lijkt er redelijk goed op te draaien. Ik heb niet langer de instellingen tot 11 zoals ik deed met Mists of Pandaria, maar ik zou niet overwegen hoe het werkt en de instellingen als slecht. Klik om uit te breiden...
WoW werkt nog steeds op mijn Mac Pro 2008 met Catalina met EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Ik denk dat het werkt met macOS High Sierra en hoger. De MouSSE kext is vereist voor deze oude Mac (het maakt deel uit van de dosdude1 Catalina patcher).
reacties:Vuursteen Ironstag

Gigantische Kiwi

13 juni 2016
Cambridge, VK
  • 17 november 2020
verticale glimlach zei: Ik vraag me af of dat ook WoW Classic omvat?



Ik ben benieuwd op welke Macs je WoW speelt en wat de specs daarvan zijn.

Ik heb een behoorlijk oude Mac en WoW lijkt er redelijk goed op te draaien. Ik heb niet langer de instellingen tot 11 zoals ik deed met Mists of Pandaria, maar ik zou niet overwegen hoe het werkt en de instellingen als slecht. Klik om uit te breiden...
Al die in mijn handtekening - ik moet een pc in de buurt houden voor games zoals WoW omdat geen van de Macs krachtig genoeg is voor mythische min/maxing-overvallen.

Vuursteen Ironstag

1 dec. 2013
Houston, TX, VS
  • 17 november 2020
@joevt heh - ik hou ervan. Welke resoluties, grafische instellingen gebruik je? Wat voor optreden?
  • 1
  • 2
  • 3
Volgende

Ga naar pagina

GaanVolgende Laatste