Forums

Path of Exile voor Mac

Vorige
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ga naar pagina

    Gaan
  • 8
Volgende Eerst Vorige

Ga naar pagina

GaanVolgende Laatste

Washac

2 juli 2006
  • 21 sep. 2020
Realityck zei: ik denk nog steeds dat dit jouw pad is naar een applicatie die niet de start is van de enorme download ~30 GB). Zie andere MBP die succesvol waren. reacties:TBoneMac

Realityck

originele poster
9 november 2015
Silicon Valley, Californië
  • 15 okt 2020
Kayfatishe schreef:
Ja. Ik wacht ook op resolutie-instellingen en CPU-optimalisaties.
Ik heb echter een paar stappen gevonden om mijn mac te koelen:
1) Macs Fan Control - Je kunt gewoon 100% instellen of de ventilatorsnelheid configureren op basis van de sensoren
2) EasyRes - Je kunt de schermresolutie wijzigen (ik gebruik 1280x800) en het spel overschakelen naar de volledige modus.
3) Schakel 'Foreground FPS Cap' in en zet deze op 30fps
4) [optioneel] schakel 'Engine Multithreading' uit Klik om uit te breiden...

Het uitschakelen van Engine Multithreading lijkt het meeste effect te hebben. Gebruikte in plaats daarvan het 1280x720-retina (Easyrez) De ventilator laten versnellen tot een vaste 2300 RPM was beheersbaar zonder de CPU zoals voorheen te verhogen.

Realityck

originele poster
9 november 2015
Silicon Valley, Californië
  • 8 november 2020
Patch 3.12.4d heeft de volgende bekende problemen verwijderd
  • Er is een probleem opgelost op de Mac waarbij het inschakelen van Antialiasing Quality ervoor zorgde dat de game alleen Bloom-effecten weergaf.
  • Een clientcrash opgelost die op Mac kon optreden bij het openen van het kaartapparaat.
Aangezien de nieuwste Big Sur-releasekandidaten 'Openen in lage resolutie' ondersteunen, zijn er verschillende manieren om deze bèta-Mac Client te spelen, dus zonder de CPU te zwaar te belasten zonder dat GPU wordt gebruikt, zoals hierboven weergegeven.

Geen opmerkingen over wanneer de officiële release zal zijn voltooid.
De problemen van het gebruik van een laptop uit 2012 met een Nvidia GPU met Catalina en het niet installeren, hebben nog geen oplossing gevonden.

De link naar de bèta-DMG staat in de OP. Laatst bewerkt: 8 november 2020

ataricrypt

10 mei 2015
Engeland
  • 1 dec. 2020
Ik moest dit proberen op mijn nieuwe Mini M1, maar helaas mislukt het...
Hier is wat verwarrende output die zou kunnen helpen?!


Process: PathOfExileClient [5297]
Pad: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Identifier: com.GGG.PathOfExile
Versie: 1.0 (0)
Codetype: X86-64 (Vertaald)
Ouderproces: ??? [1]
Verantwoordelijke: PathOfExileClient [5297]
Gebruikers-ID: 501

Datum/Tijd: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
OS-versie: macOS 11.0.1 (20B29)
Rapportversie: 12
Anonieme UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

Slaap/Wakker UUID: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

Tijd wakker sinds opstarten: 47000 seconden
Tijd sinds wake: 14000 seconden

Systeemintegriteitsbescherming: ingeschakeld

Gecrashte thread: 0 MainThrd Dispatch-wachtrij: com.apple.main-thread

Uitzonderingstype: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Uitzonderingscodes: 0x0000000000000001, 0x000000000000000000
Uitzondering: EXC_CORPSE_NOTIFY

Beëindigingssignaal: Illegale instructie: 4
Reden van beëindiging: Naamruimte SIGNAAL, Code 0x4
Beëindigingsproces: exc-handler [5297]

Discussie 0 gecrasht:: MainThrd Verzendwachtrij: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 G

GrumpyCoder

15 november 2016
  • 1 dec. 2020
Er is geen speciale build van PoE voor de op M1 gebaseerde Macs. Rosetta2 kan maar zoveel vertalen. Wat het niet kan vertalen, zijn AVX-, AVX2- en AVX512-vectorinstructies (zie https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE gebruikt deze instructies. Dus zolang ze ze niet verwijderen of een native AS-build vrijgeven, kun je PoE niet uitvoeren op op M1 gebaseerde Macs.

ataricrypt

10 mei 2015
Engeland
  • 1 dec. 2020
Ik ben absoluut ontdaan dat er geen M1-versie zal zijn. Maar bedankt voor je antwoord, ik zal die link eens bekijken. G

GrumpyCoder

15 november 2016
  • 1 dec. 2020
Begrijp me alsjeblieft niet verkeerd. Ik heb nooit gezegd dat er geen AS-build komt. Er is *momenteel* geen dergelijke versie beschikbaar. Ik heb geen idee of GGG eraan werkt, hoe lang het zou duren en of we er ooit een zullen zien. Ik weet het gewoon niet. Alles wat ik kan zeggen is dat de momenteel beschikbare versie Rosetta2 vereist om te draaien, wat de x86_64-versie vertaalt, de enige die momenteel beschikbaar is.

ataricrypt

10 mei 2015
Engeland
  • 2 december 2020
Ik snap wat je zegt. Ik zal alles in de gaten houden voor het geval ze uiteindelijk ondersteuning voor de M1 gaan implementeren. En ik hoop dat dat heel snel is. he. Bedankt voor de uitleg.

Realityck

originele poster
9 november 2015
Silicon Valley, Californië
  • 3 december 2020
Recente activiteit

3.12.5b Patch-opmerkingen​

  • Er is een probleem opgelost op de Mac-client waarbij de verwijdertoets Hideout-decoraties niet terughaalde.
  • Een crash verholpen die kon optreden op de Mac-client in Solaris Temple Level 2.

3.12.5 Patch-opmerkingen​

Mac-verbeteringen
  • U kunt nu screenshots maken.
  • Wanneer dynamische resolutie is ingeschakeld, kun je nu een schuifregelaar voor resolutiefactor aanpassen, waardoor het spel deze resolutie met een vaste factor gebruikt in plaats van deze dynamisch aan te passen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor wijzigingen in sleutelbindingen niet tussen sessies werden opgeslagen.

macOS bekende problemen. (bijgewerkt 12/2)​

Bekende problemen:
  • Tijdens het rondrennen kan het zijn dat je af en toe even een zwarte tegel aan de rand van het scherm ziet. Dit is een motorfout die ook optreedt bij de Windows-versie, maar het is meer uitgesproken in onze huidige Mac-versie.
  • De resolutie/grootte van het venster is te klein bij het openen van het spel.
  • Knooppunten op de passieve boom verliezen hun beschrijvingen wanneer ze worden toegewezen.
  • Als u op de Esc-toets drukt in Volledig scherm, verlaat u de modus voor volledig scherm.
  • Hideout importeren en exporteren werkt niet.
  • De in-game klok wordt niet correct weergegeven.
  • Clusterjuwelen met meerdere notabelen worden soms niet correct weergegeven wanneer ze met de muisaanwijzer worden geplaatst.
  • De schuifregelaar voor dynamische resolutie kan soms verdwijnen bij bepaalde vensterformaten.

Speelt iemand op Apple M1 chip?

laatste bericht zegt ongeveer net zoveel als de opmerkingen van Grumpycoders. Al dit gepraat over de officiële versie is als een POE-poort-odyssee, die langzamer gaat om daar te komen. Maar GGG heeft nog een lange weg te gaan. Diablo 3 s22 is een goed alternatief en speelt op een M1 met de snelste 11.1 beta.

Washac

2 juli 2006
  • 4 dec. 2020
Repareerde dat het niet eens laadde op sommige machines, NEE! Vorige
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ga naar pagina

    Gaan
  • 8
Volgende Eerst Vorige

Ga naar pagina

GaanVolgende Laatste