Washac
originele poster- 2 juli 2006
- 6 mei 2014
Bedankt. S
shaunp
Geannuleerd
- 5 november 2010
- 6 mei 2014
Washac zei: Ik kreeg plotseling jeuk om een magiër te spelen in Skyrim, weet iemand hier goede beginnershandleidingen voor, gemakkelijk te begrijpen, eenvoudig te volgen zou goed zijn.
Bedankt. Klik om uit te breiden...
Ik heb deze heel veel gebruikt http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim
Erasmus
- 22 juni 2006
- Australië
- 6 mei 2014
Hoe dan ook, daarna volgt mijn Skyrim Mage-gids, na meer dan 500 uur ingelogd op Steam:
1) Kies aan het begin van het spel de staande steen Mage. Hierdoor verbeteren je Wizard-vaardigheden sneller.
2) De belangrijkste vaardigheden als je de ware magiër wilt spelen, zijn Destruction, Alteration, Restoration en Enchanting.
- Vernietiging ligt voor de hand; dingen vermoorden.
- Verandering is om je in leven te houden, met spreuken zoals 'Stone Flesh', die je pantser een boost geven.
- Herstel is nodig voor genezing na of zelfs tijdens gevechten, en het gebruik van afdelingen, die helpen om je pantser tijdelijk verder te versterken.
- Betoveren is buitengewoon handig omdat je waarschijnlijk 'versterkende vernietiging'-items nodig hebt om de magicka-kosten van je aanvallende spreuken aanzienlijk te verlagen. Anders hebben slechteriken de neiging om nog in leven te zijn als je geen sap meer hebt.
3) Krijg een tankachtige volger. Lydia je Housecarl werkt prima.
4) Kijk naar de Wiki die hierboven is gepost voor andere tips, zoals welk pantser je kunt gebruiken terwijl je nog steeds de voordelen van 'Mage Armour' krijgt, welke missies je als eerste moet doen en welke spreuken in welke situatie moeten worden gebruikt.
iMacFarlane
- 5 april 2012
- Op drift in een zee van mogelijkheden
- 6 mei 2014
Ik koos voor de voordelen van wankelen en extra schade voor dubbele vernietigingsmagie. Ik zou op mijn snelkoppelingen tikken om vlammen in elke hand te krijgen. Begin de chaos. Als ik een of twee klappen kreeg, schakel dan één hand over op genezing, blijf mijn vijanden verbranden terwijl ik mezelf genees. Als het echt niet goed gaat, draai je om en ren terwijl je het herstel in beide handen geeft, genees totdat je echt ver van de achtervolgende slechteriken bent. Drink een mana-drankje, vernietiging in beide handen, herhaal.
Ik liet Lydia me volgen gedurende mijn hele eerste spel (ongeveer 120 uur), en ze begon zo vaak dood te gaan (met verplichte herlaadbeurten) dat ik haar bij de Breezehome achterliet en het alleen zou doen. Tijdens mijn tweede play-through (ongeveer 250 uur), ontmoette ik Serana en keek nooit meer achterom. Serana is 'essentieel', wat betekent dat wat er ook met haar gebeurt, ze niet zal sterven. En ze schiet vernietigingsmagie, wekt dode vijanden op om voor ons te vechten, en is een allround badass.
Ga ervoor!
Noetics
- 8 november 2013
- 7 mei 2014
Ik heb honderden uren gespeeld en het spel was bijna uitgeput toen het voor het eerst uitkwam, maar het is al meer dan een jaar geleden dat ik het heb gespeeld, ik kom zo in de verleiding om een nieuw bestand te maken als ik vanavond klaar ben met werken!!
Washac
originele poster- 2 juli 2006
- 7 mei 2014
shaunp zei: Ik heb deze heel veel gebruikt http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Klik om uit te breiden...
Bedankt hiervoor, maar alles wat ik zie is een groot artikel over de geschiedenis en geografie van Skyrim, er moet ergens iets ontbreken.
----------
Erasmus zei: Heb je ooit eerder Skyrim gespeeld? Persoonlijk weet ik niet zeker waarom je de moeite zou nemen om een magiër-personage in Skyrim te maken, want zo'n spel is het niet. Als je als magiër wilt spelen, begin je gewoon met het uitspreken van spreuken. Als je dan morgen besluit dat je als krijger wilt spelen, trek je een zwaard en schild tevoorschijn en ga je ervoor. Hoe dan ook, uiteindelijk speel ik onvermijdelijk de magiër / dief / krijger, sluipend rond en steek ik alles terug met een zwaar betoverd zwaard, terwijl ik een zwaar harnas draag.
Hoe dan ook, daarna volgt mijn Skyrim Mage-gids, na meer dan 500 uur ingelogd op Steam:
1) Kies aan het begin van het spel de staande steen Mage. Hierdoor verbeteren je Wizard-vaardigheden sneller.
2) De belangrijkste vaardigheden als je de ware magiër wilt spelen, zijn Destruction, Alteration, Restoration en Enchanting.
- Vernietiging ligt voor de hand; dingen vermoorden.
- Verandering is om je in leven te houden, met spreuken zoals 'Stone Flesh', die je pantser een boost geven.
- Herstel is nodig voor genezing na of zelfs tijdens gevechten, en het gebruik van afdelingen, die helpen om je pantser tijdelijk verder te versterken.
- Betoveren is buitengewoon handig omdat je waarschijnlijk 'versterkende vernietiging'-items nodig hebt om de magicka-kosten van je aanvallende spreuken aanzienlijk te verlagen. Anders hebben slechteriken de neiging om nog in leven te zijn als je geen sap meer hebt.
3) Krijg een tankachtige volger. Lydia je Housecarl werkt prima.
4) Kijk naar de Wiki die hierboven is gepost voor andere tips, zoals welk pantser je kunt gebruiken terwijl je nog steeds de voordelen van 'Mage Armour' krijgt, welke missies je als eerste moet doen en welke spreuken in welke situatie moeten worden gebruikt. Klik om uit te breiden...
Ja, ik heb eerder gespeeld, maar gewoon als een zwaard, bijl zwaaiend, pijl en boog met manusje van alles.
Ik zat ook te denken aan een magiër-huurmoordenaar, maar neigde veel meer naar de magiër. Laatst bewerkt: 7 mei 2014 IN
Wardenski
- 22 januari 2012
- 7 mei 2014
Er zijn een paar speurtochten die de magiër bevoordelen. Deze omvatten de verschillende speurtochten rond het College of Winterhold en je moet ze allemaal voltooien om de meesterspreuken te ontgrendelen voor ontleding enz.
Elke kerker gevuld met Draugr kan worden gebruikt om vernietiging, bezwering enz.
Leer voor back-up de toverspreuken voor toveren Sword, Battleaxe en Bow voor het geval je ze nodig hebt en zorg ervoor dat je veel magika-drankjes voor herstel hebt.
Ik werd lui met alchemie, maar dit kan worden gebruikt om betoverende dingen te verbeteren enz.
Erasmus
- 22 juni 2006
- Australië
- 7 mei 2014
Even terzijde, het nivelleren van Betovering is van vitaal belang als je eenmaal je magiër maximaal hebt en overschakelt naar het zwaard of de boog. Rondrennen als een personage op hoog niveau zonder zwaard- of pantservaardigheid en proberen een ridder te zijn, zal je anders alleen maar doden. Als je echter het Betoverende voordeel van level 100 hebt, kun je zelfs de saaiste botermessen veranderen in een overmeesterde death stick.
Om uit te leggen: vernietigingsbetoveringsschade wordt beïnvloed door je vernietigingsvoordelen (de drie pinken in het sterrenbeeld). Maar dat geldt ook voor elke andere betovering op het wapen. Dus als je zowel vuur- als schokschade-betoveringen op een wapen hebt, en +50% vuur- en schokschade in voordelen, zal je wapen 2,25x de schade oplopen zonder de voordelen, niet 1,5x. En dit leidt me naar mijn favoriete wapen:
Als je de Dragonborn-uitbreiding hebt, kun je onweerstaanbare wapens vinden die 'chaos' schade aanrichten. Dit telt als vuur, vorst EN schok, alles in één betovering. Dus als je alle boost-punten voor vernietigingsschade hebt, krijg je maar liefst 3.375x schadevermenigvuldiger. Voeg daar 'gezondheid absorberen' als de andere betovering aan toe, en je hebt een wapen dat gemiddeld ~ 240 schade aanricht en je 84 gezondheid per slag geneest.
iMacFarlane
- 5 april 2012
- Op drift in een zee van mogelijkheden
- 7 mei 2014
Washac
originele poster- 2 juli 2006
- 7 mei 2014
Eerste keuze voor de klas - Dark Elf
Tweede keus High Elf
Derde keus Bretons
Niets in willekeurige volgorde.
Illusie
---------
Illusie voor beginners....... 1/1
Anbeeld................. 1/1
Verwante Mage........... 1/1
Rustig gieten.......... 1/1
Meester van de geest... 1/1
bezwering
--------------
Beginnersbezwering .........1/1
Duel Casting1................1/1
Necromantie ................. 1/1
Leerling Bezwering ...
Bedreven bezwering .......... 1/1
Bezweringsdeskundige ....... 1/1
Meesterbezwering ....... 1/1
Verwoesting
--------------
Beginnersvernietiging.............1/1
Vernietiging Duel Casting ..... 1/1 '
Augmented Flames............2/2
Augmented Frost ...............1/2
Augmented Shock ............... 1/2
Leerlingvernietiging .......1/1
Adept-vernietiging ........... 1/1
Deskundige vernietiging .... 1/1
Restauratie
--------------
Nieuws ................... 1/1
Herstel................1/1
Wijziging
------------
Beginnerswijziging...........1/1
Wijziging leerling.....1/1
Adept Wijziging............1/1
Magische Weerstand...........3/3
Betoverend
-------------
Betoveren ............... 3/5
Vuurzanger ....... 1/1
Zielenknijper .........1/1
Ziel Syphon...........1/1 V
WIJ??
- 27 aug. 2010
- Shepherdsturd, WV
- 7 mei 2014
doh123
- 28 dec. 2009
- 7 mei 2014
Opgeroepen wezens kunnen enorm helpen. Het kost wat moeite om de vaardigheid te verbeteren, maar als je het maximaal hebt met 2 dremora-dagvaardingen, kunnen ze vrijwel al het werk voor je doen.
dec.
Opgeschort
- 15 april 2012
- Toronto
- 7 mei 2014
Noetics zei: Na het lezen van deze thread ben ik serieus aan het spelen op Skyrim!!
Ik heb honderden uren gespeeld en het spel was bijna uitgeput toen het voor het eerst uitkwam, maar het is al meer dan een jaar geleden dat ik het heb gespeeld, ik kom zo in de verleiding om een nieuw bestand te maken als ik vanavond klaar ben met werken!! Klik om uit te breiden...
Ik deed hetzelfde, ik werd er op een gegeven moment moe van toen ik de eerste keer speelde, maar een paar maanden geleden begon ik aan een nieuwe build en vond het geweldig om het opnieuw te spelen - hoewel mijn plan om absoluut schone voorraden in mijn huizen, kisten en Laden gingen snel door de afvoer, hamsteraars in overvloed...
Washac
originele poster- 2 juli 2006
- 10 mei 2014
Furifo
- 1 juni 2010
- 10 mei 2014
Ik weet niet zeker of Bethesda zelf magie heeft gepatcht om het meer in balans te brengen met de andere vormen van gevechten - ik heb het spel nu al een tijdje niet meer gespeeld. Toen ik aan het spelen was, waren er een heleboel zeer eenvoudige mods rond die gewijzigde statistieken met betrekking tot magie, dwz schade, output / energiekosten enz. Ik downloadde een bijzonder goede die de hele klas extreem gebalanceerd maakte - niet belachelijk gemakkelijk maar zeker een grote verbetering ten opzichte van de manier waarop Bethesda het had gemaakt.
Als je merkt dat je worstelt op de hogere niveaus, kijk dan uit voor dergelijke mods en voeg ze toe aan je spel. Er is een grote verscheidenheid van hen die er zijn - sommige die magie overmeesterd kunnen maken en andere die het in evenwicht kunnen brengen en het leuker maken. Krijg wat je maar wilt, afhankelijk van hoe je het spel wilt spelen
Washac
originele poster- 2 juli 2006
- 10 mei 2014
Furifo zei: Toen ik Skyrim aan het spelen was, meen ik me te herinneren dat magic scaling niet erg goed doordacht was. Het was aanvankelijk geweldig op de lagere niveaus, maar naarmate je niveaus begon te winnen, werd het moeilijker omdat het niet erg goed schaalde en vaak verbruikten veel van de magische vaardigheden van het hogere niveau veel energie.
Ik weet niet zeker of Bethesda zelf magie heeft gepatcht om het meer in balans te brengen met de andere vormen van gevechten - ik heb het spel nu al een tijdje niet meer gespeeld. Toen ik aan het spelen was, waren er een heleboel zeer eenvoudige mods rond die gewijzigde statistieken met betrekking tot magie, dwz schade, output / energiekosten enz. Ik downloadde een bijzonder goede die de hele klas extreem gebalanceerd maakte - niet belachelijk gemakkelijk maar zeker een grote verbetering ten opzichte van de manier waarop Bethesda het had gemaakt.
Als je merkt dat je worstelt op de hogere niveaus, kijk dan uit voor dergelijke mods en voeg ze toe aan je spel. Er is een grote verscheidenheid van hen die er zijn - sommige die magie overmeesterd kunnen maken en andere die het in evenwicht kunnen brengen en het leuker maken. Krijg wat je maar wilt, afhankelijk van hoe je het spel wilt spelen Klik om uit te breiden...
Bedankt voor deze informatie, zou de Nexus magic balancing-mod werken met de legendarische versie weet je dat? OF
omenamato
- 7 okt 2005
- 11 mei 2014
http://www.skyrimgems.com/ is best een leuke plek om erachter te komen wat voor soort mods beschikbaar zijn.
Huntn
- 5 mei 2008
- De Mistige Bergen
- 14 mei 2014
doh123 zei: Zie Bezwering niet over het hoofd
Opgeroepen wezens kunnen enorm helpen. Het kost wat moeite om de vaardigheid te verbeteren, maar als je het maximaal hebt met 2 dremora-dagvaardingen, kunnen ze vrijwel al het werk voor je doen. Klik om uit te breiden...
Ik speelde door Skyrim en voltooide de missieketens Main, Dragonborn en Mage, werd het hoofd van het Mage College en zweer bij bezwering, jouw tank. Een ding dat me echt teleurstelde, was dat ze het maken van aangepaste spreuken, zoals in Oblivion, hebben afgeschaft.
Mijn Mijn avonturen in Skyrim Blog . Waarom bemoeiden ze zich met het huwelijk? Laatst bewerkt: 14 mei 2014
Populaire Berichten