onqun
originele poster- 13 okt 2006
- 11 juli 2019
Bijlagen
009872738
Geannuleerd
- 12 februari 2005
- 11 juli 2019
Mijn code is een beetje anders dan die van jou, en aangezien ik in de bèta zit, zal de code niet meer worden uitgevoerd, dus ik kan je code niet proberen.
Hoe dan ook: is het mogelijk dat uw probleem wordt veroorzaakt door het gebruik van de lus:
terwijl!isOnOpenSwitch ?
Dit zorgt ervoor dat Byte voor altijd probeert te lopen. Ik gebruikte daarom een voor ( voor ik in 1 ... 14 ) loop in plaats daarvan, dus Byte stopt zodra de scène is gelopen Laatst bewerkt: 11 jul 2019 OF
onqun
originele poster- 13 okt 2006
- 12 juli 2019
09872738
Geannuleerd
- 12 februari 2005
- 12 juli 2019
onqun zei: Ja waarschijnlijk, maar waarom? Het is op de open schakelaarOmdat het nooit de binnenste lus verlaat, lijkt het: eenmaal in de laatste rij, na linksaf slaan, zit het vast in de binnenste lus (terwijl isBlockedLeft || isBlockedRight) omdat het naar rechts is geblokkeerd, dus het verlaat de lus nooit en gaat daarom vooruit oneindig...
Dus ik geloof dat ik mijn eerste post moet corrigeren: het probleem wordt niet noodzakelijk veroorzaakt door de buitenste lus, maar eerder in de binnenste lus, en verlaat deze nooit één keer in de laatste rij Laatst bewerkt: 12 jul 2019
BootLoxes
tot
- 15 april 2019
- 27 sep. 2019
Populaire Berichten