Forums

3D CAD-programma's voor Mac OS 9 / Classic

TSE

Originele affiche
25 juni 2007
St. Paul, Minnesota
  • 14 februari 2020
Hallo jongens, weten jullie of er ooit 3D CAD-programma's zoals Rhino3D of Solidworks beschikbaar waren voor Macs voor het klassieke besturingssysteem? Welke waren het populairst? Laatst bewerkt: 14 mrt. 2020

jonge kinderen

31 aug. 2011


tien-nul-elf-nul-nul bij nul-twee
  • 14 februari 2020
TSE zei: Hallo jongens, weten jullie of er ooit 3D CAD-programma's zoals Rhino3D of Solidworks beschikbaar waren voor Macs voor het klassieke besturingssysteem? Welke waren het populairst?
Strata 3D is wat ik in de vroege jaren 00 onder OS9 gebruikte.

Strata 3D - Macintosh-opslagplaats

Strata 3D is een driedimensionale scènemodellerings-, animatie- en renderingstudio voor PowerMacs. Aangezien de 3D.COM-servers niet meer in gebruik zijn,... www.macintoshrepository.org
reacties:galgot en AphoticD IN

wnlw

20 januari 2017
Newton, Kansas
  • 15 april 2020
Ashlar Vellum's Cobalt was/is waarschijnlijk de krachtigste solide 3D-modelleur voor OS 9.2.2. Het is zeer capabel en kan uitstekende schermafbeeldingen weergeven. Het was zonder twijfel veel beter dan de andere CAD-pakketten, en het is heel snel te leren. Het meeste van wat beschikbaar is, zelfs aan de pc-kant, begon in het werk dat Ashlar deed. m

Met MacOS9

23 februari 2021
  • 1 juni 2021
Ik kan er niet tegen om hier een antwoord te posten: In de vroege jaren 2000 waren de volgende 3D-programma's state-of-the-art:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Altijd afhankelijk van wat je leuk vindt om te doen, modelleren, construeren, animeren, … Natuurlijk zijn er meer 'niet zo populaire'/oudere (uit de late jaren 90)/eenvoudigere programma's.
Ik zou zo ver gaan om te stellen dat Mac OS 9 vroeger het platform voor 3D was. En veel van deze programma's zijn nog steeds goed genoeg voor veel taken en zijn zeer professioneel. Laatst bewerkt: 1 juni 2021
reacties:BS Magnet en philgxxd

B S-magneet

5 december 2018
onaangekondigd land in het noorden van Turtle Island
  • 4 juni 2021
Mat MacOS9 zei: Ik kan er niet tegen om hier een antwoord te posten: In het begin van de jaren 2000 waren de volgende 3D-programma's state-of-the-art:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Altijd afhankelijk van wat je leuk vindt om te doen, modelleren, construeren, animeren, … Natuurlijk zijn er meer 'niet zo populaire'/oudere (uit de late jaren 90)/eenvoudigere programma's.
Ik zou zo ver gaan om te stellen dat Mac OS 9 vroeger het platform voor 3D was. En veel van deze programma's zijn nog steeds goed genoeg voor veel taken en zijn zeer professioneel.

Form-Z hier detacheren - hoewel het afhankelijk was van een gepatenteerde dongle-sleutel om te draaien, was het niet bepaald gemakkelijk toegankelijk of betaalbaar om te kopen, anders had iemand het geluk om ergens te werken met een sitelicentie met meerdere sleutels.

galgot

28 mei 2015
  • 5 juni 2021
eyoungren zei: Strata 3D is wat ik in de vroege jaren 00 onder OS9 gebruikte.
Hier ook ! reacties:jonge kinderen