Apple Nieuws

Xcode 11 GM bevestigt werk van Apple aan AR-headset

Dinsdag 10 september 2019 18:34 PDT door Juli Clover

Code gevonden in de gouden hoofdversie van Xcode 11 bevestigt dat Apple werkt aan een of andere augmented reality-headset en misschien van plan was om deze tijdens het evenement aan te kondigen, maar het debuut op het laatste moment schrapte.





9to5Mac Guilherme Rambo en ontwikkelaar Steve Troughton-Smith ontdekten dat Xcode 11 een ARDisplayDevice-framework heeft met verwijzingen naar Apple-headsets met codenaam die in ontwikkeling zijn, waaronder Franc, Luck en Garta (die betrekking hebben op HoloKit, een apparaat van derden).

appelglazen concept mockup Een Appel Bril mock-up
Verwijzingen naar deze namen waren: eerder ontdekt in iOS 13-code naast een STARTester-app die in en uit een op het hoofd gemonteerde modus kan schakelen, waarbij de functionaliteit van een augmented reality-headset op een iPhone voor testdoeleinden.









Er was ook een verwijzing naar een StarBoard-systeemshell voor stereo AR-compatibele apps, die ook door ontwikkelaar Steve Troughton-Smith in de Xcode 11 GM is geplaatst, samen met een ReadMe-bestand dat specifiek verwijst naar een Apple 'HME'-headset.

Het is niet helemaal duidelijk waar Apple aan werkt, maar als 9to5Mac vorige week geschetst, ondersteunen de stereo augmented reality-gegevens in de iOS 13 en Xcode 11 GM-codereferenties ondersteuning voor een op het gezicht gemonteerde AR-ervaring die naar verluidt meer lijkt op Google's Daydream dan op een slimme bril.

Het feit dat Apple deze code in de Xcode 11 GM heeft achtergelaten, suggereert dat het misschien iets was waar het bedrijf oorspronkelijk over wilde praten, hoewel het niet bekend is of dat inderdaad het geval is.

Gerelateerde verzameling: Appel Bril Gerelateerd forum: Apple-brillen, AR en VR