Forums

World of Tanks versus War Thunder

Huntn

originele poster
5 mei 2008
De Mistige Bergen
  • 31 juli 2020
Ik heb hier gemengde gevoelens over. Ik heb veel ervaring met WoT, heb veel tanks, ben ongeveer 3 jaar geleden gestopt, maar ben onlangs opnieuw begonnen met spelen, voornamelijk om te gebruiken als vergelijking met WT. Ik ben onlangs met WT begonnen en sta op het onderste niveau van tanks. Ik heb ongeveer 100 tanks in WoT tot de top 10. Het verschil tussen deze spellen is drastisch.



Wereld van tanks
  • Schade - Schade leidt meestal tot gezondheidsverlies, met zeldzame mechanica, gewonde bemanningsleden en branden aan boord. U kunt uw tank voorzien van mechanische, bemannings- en anti-brandhulpmiddelen.
  • Kaartgrootte - Over het algemeen heeft WoT kleinere kaarten met een paar veelvoorkomende botsingsconflicten die relatief snel kunnen worden geleerd.
  • Kijkafstand- WoT heeft een kijkafstand die voorbij een bepaalde afstand tanks verdwijnen, waar je ze in werkelijkheid nog zou kunnen zien.
  • WOT heeft een enkele moeilijkheidsgraad die arcade-achtige tankhandeling is, tanks zijn veel wendbaarder dan echte tanks.
  • Richten - Leiding is op jou gericht, maar er is hulp bij het optillen die je laat zien waar je ronde zal raken.
  • Mods- De game staat ook mods toe die skins voor hitzones bieden, die aangeven waar een waarschijnlijke penetratie kan plaatsvinden.
  • Minimale oorlogsmist - Tanklocaties worden weergegeven op de minimap wanneer ze worden waargenomen door iemand in je team en voor een korte periode nadat ze weer zijn ondergedoken.
  • War Gaming, het moederbedrijf van WoT, biedt games, tanks, schepen en vliegtuigen voor één arena.


Oorlogsdonder
  • Schade- Schade gaat vaak gepaard met ernstige schade, one shot kills en arbeidsongeschiktheid, met langdurige reparaties, terwijl je daar zit en niet kunt bewegen. Fast Death wordt enigszins verzacht door je 3 levens toe te staan ​​tijdens het gevecht, fietsend door 3 verschillende tanks. Er zijn tankreparaties, een brandblusser en arbeidsongeschikte bemanningsleden kunnen worden vervangen als je tevreden bent om ergens een minuut lang ergens buiten de gevarenzone te zitten.
  • Kaartgrootte - De kaarten van WT zijn enorm in vergelijking met WoT en het duurt langer om te leren waar de goede plekken zijn.
  • Kijkafstand - WT heeft geen kunstmatige kijkafstand, dus tanks kunnen je vanaf een grotere afstand fotograferen, zelfs als ze een klein stipje zijn.
  • WT heeft 3 modi arcade, realistisch en simulatie.
  • De Arcade-modus biedt een nog gladdere tankafhandeling dan WoT, althans dat lijkt me zo. Bovendien zijn tanks sneller, met sneller draaiende torentjes dan in de andere modi. Het heeft elevatiehulp en de cursor licht groen op waar penetratie zal plaatsvinden. Minimale oorlogsmist. Wanneer een tank wordt gespot en voor een korte tijd nadat deze uit het zicht is verdwenen, zal deze voor iedereen op de minimap verschijnen.
  • Realisme-modus heeft een meer realistische onhandige tankbehandeling met langzaam draaiende torentjes. De oorlogsmist wordt uitgesproken. Je zult bijna nooit een vijandelijk tankpictogram op de minikaart zien, net wanneer een vijand sterft. Het richten gebeurt handmatig met een hoogteschaal die u handmatig instelt nadat u de afstand tot een doel hebt ingeschat.
  • Simulatiemodus is voor harde kernspelers. Ik heb het niet gecontroleerd.
  • WT biedt gecombineerde wapengevechten met een combinatie van tanks, vliegtuigen en boten
Ik ben een casual speler, geen fan van realisme, hoewel ik een liefdesrelatie heb gehad met tanks in deze games en inclusief Planetside. reacties:Plutonius

Huntn

originele poster
5 mei 2008


De Mistige Bergen
  • 8 aug. 2020
Waar ik nu ben: ik heb zin in tankgevechten en geïnstalleerd Oorlogsdonder . Er is nog een draadje hier op het forum. Ik speelde het voor 3 weken en besloot dat het niets voor mij was.

Om het tankgedeelte samen te vatten, het was frustrerend, en het kostte me een paar weken om te beslissen dat ik een hekel had aan de realistische schademodellering, 1 schot op regelmatige basis (ik word gedood), beschoten door tanks die eigenlijk een stip op de horizon, en in de Realisme-modus, een spel dat meer vroeg dan ik erin wilde stoppen. Verwar dit niet met slecht praten WT, het is een waardig spel, maar niet mijn kopje thee. Uiteindelijk heb ik WT verlaten en WoT herontdekt.

Een ding dat sommigen voor WT misschien echt aanspreekt, is het gecombineerde gewapende aspect van het spel. Je moet beginnen met een tank of een boot, je krijgt 3 levens in een typisch gevecht, en op een van de respawns kun je in een jager of bommenwerper springen en andere vliegtuigen of grond-/zee-eenheden aanvallen.

Als je op zoek bent naar scheepsgevechten, is World of Warships veel beter dan het bootelement in WT imo.

Plutonius

22 februari 2003
New Hampshire, VS
  • 11 okt 2020
@Huntn, ik zag zojuist een redelijk goede vergelijkingsvideo op YouTube waarin World of Tanks werd vergeleken met War Thunder.

reacties:Huntn

Huntn

originele poster
5 mei 2008
De Mistige Bergen
  • 22 okt 2020
Plutonius zei: @Huntn , ik zag zojuist een redelijk goede vergelijkingsvideo op YouTube waarin World of Tanks werd vergeleken met War Thunder.

Ik zal dit morgen bekijken en verslag uitbrengen.

Huntn

originele poster
5 mei 2008
De Mistige Bergen
  • 23 okt 2020
@Plutonius uitstekende video. Zoals de auteur zegt, persoonlijke voorkeur. Twee dingen waar ik het niet mee eens ben of zal verduidelijken.

Hoewel ik een hekel heb aan het idee van premium shells in WoT (wat niet in World of Warships zit), veranderde WarGamimg ze op een gegeven moment van goud ($) in zilver (in game-valuta), maar ze zijn nog steeds 10x duur als gewone shells en veel spelers gebruiken ze alleen op niveaus 9-10 en gebruiken er maar een paar, omdat je met elk 2400-4800 alle winsten die je in een wedstrijd maakt, kunt wegvagen. Maar sommigen schieten 100% premium.

Je mag het vragen, en ik antwoord ja, je kunt spelen zonder premium munitie op T9-10, maar het is moeilijker om veel tanks te pennen als je neus aan neus staat, waardoor het spelen van het spel uitdagender wordt.

Laatst speelde ik in een mid-range tank met een derp erop (grote schade, laag penpistool) en per ongeluk geladen met alle premium rondes. Het was een behoorlijke match, ik verdiende 65k zilver, maar na de aanpassingen voor premium rondes van 4800 elk, en tankreparatie kreeg ik slechts 18k zilver. Op het t9-10-niveau is het gemakkelijk om geld te verliezen door premium te schieten, maar veel spelers beschouwen het als een must, en gebruiken hun voertuigen van een lager niveau (geen premium munitie gebruiken) of premium voertuigen (gekocht) die meer geld verdienen in een wedstrijd. premium rondes op niveau 9-10. Dit is ook de reden waarom mensen zich abonneren, om een ​​boost van 50% te krijgen in voortgang in het spel.

Ten tweede heeft WoT ballistische rondes, maar heeft het ook een functie voor het automatisch aanpassen van het zicht (zoals ik me een modern richtsysteem voorstel) dat laat zien hoeveel hoogteaanpassing je moet gebruiken om het doelwit te raken. WT heeft dit alleen in arcade-modus.

Wat WoT mijn keuze maakt, is dat ik mezelf als een casual speler beschouw. Ik wil niet moeten leren waar ik op elke tank moet schieten. Dus ik laad gewoon een hit skin-mod die markeringen op de tanks plaatst en legaal is en in het heetst van de strijd hoef ik niet te onthouden met welke van de honderden tanks ik vecht om te onthouden waar ik ze moet neerschieten. Vanaf de voorkant hebben sommige tanks een sterker geschutspantser en andere hebben een sterker pantser op de romp. Meestal neem ik aan dat de romp zwakker is, maar dat is niet altijd het geval.

En als casual speler geef ik de voorkeur aan WoT's HP-schadesysteem in plaats van bemanningsleden of componenten in de tank te slaan en te slaan. Dus hoewel WoT misschien als gemakkelijker wordt beschouwd dan WT, is het nog steeds een uitdaging en zal het je vaak worden overhandigd.

Het belangrijkste verontrustende kenmerk van WoT is de aantrekkingskracht van premium tanks (WT heeft ze ook) en als je eraan went om $ 15-80 te betalen voor een Premium-tank, kun je uiteindelijk veel geld uitgeven en niet denken dat dit belachelijk duur is voor een spel. Laatst bewerkt: 23 okt 2020