Apple Nieuws

Vulkan-apps nu compatibel met macOS en iOS

Populaire platformonafhankelijke 3D-graphics en reken-API Vulkan is ondersteuning krijgen voor het Apple-ecosysteem , wat betekent dat Mac- en iOS-ontwikkelaars Vulkan-apps kunnen bouwen en uitvoeren op Apple-apparaten.





Valve, LunarG en The Brenwill Workshop, leden van het Khronos Group-consortium dat Vulkan heeft ontwikkeld, hebben samengewerkt met het Khronos Group Portability Initiative om ervoor te zorgen dat Vulkan-apps naar Apple-platforms kunnen worden geporteerd.

wat zijn de afmetingen van een iphone se

vulkanappsmac
Het doel van de Khronos Group Vulkan-draagbaarheidsinitiatief is een universele subset van Vulkan 1.0 die is ontworpen om op native prestatieniveaus te draaien via Metal- en DirectX 12-stuurprogramma's. Metal en DirectX 12 kunnen bijna heel Vulkan ondersteunen, met uitzondering van elementen zoals driehoeksventilatoren, afzonderlijke stencil-referentiemaskers, Vulkan Event-functionaliteit en een paar andere functies.



Valve gebruikte Vulkan-tools op macOS met Dota 2 en kon 'aanzienlijk betere prestaties' bereiken dan native OpenGL-stuurprogramma's.

hoeveel kost appel carplay?

vulkandota
Een open source verzameling tools, SDK's en runtime-bibliotheken die de ontwikkeling en implementatie van Vulkan op macOS en iOS mogelijk maken, is nu beschikbaar op de Portability Landing Page op de website van de Khronos Group . Met Vulkan-ondersteuning voor Mac- en iOS-apparaten kunnen ontwikkelaars meerdere platforms ondersteunen en tegelijkertijd de porterings- en ontwikkelingskosten verlagen.

'Het draaien van Vulkan-applicaties op Apple-platforms was het belangrijkste verzoek van ontwikkelaars en de huidige release van de MoltenVK runtime en LunarG macOS SDK brengt die mogelijkheid tot leven', zegt Neil Trevett, VP NVIDIA en Khronos Group President. Ontwikkelaars worden uitgenodigd om vandaag de open source Vulkan Portability-tools te downloaden en feedback te geven via Vulkan Ecosystem GitHub Issue. Het Vulkan Portability Initiative zal doorgaan met het versterken van de infrastructuur en tooling om Vulkan-mogelijkheden naar meerdere Metal- en DX12-platforms te brengen - ons doel op lange termijn is om draagbare Vulkan-code te laten uitvoeren op elk platform waar ontwikkelaars om geven.'

Vanaf vandaag wordt een MoltenVK-bibliotheek van The Brenwill Workshop die Vulkan-oproepen vertaalt in Metal-oproepen op macOS en iOS open source.

De open source LunarG Vulkan SDK voor macOS is vandaag ook beschikbaar op LunarXchange, waardoor ontwikkelaars Vulkan-applicaties op Mac kunnen bouwen, uitvoeren en debuggen. In de toekomst is LunarG van plan zijn Mac SDK te blijven ontwikkelen om extra tools en functies toe te voegen.

wanneer komt iphone acht uit?

Meer informatie over Vulkan-ondersteuning voor Apple-apparaten vindt u op: De website van de Khronos Group .