Apple Nieuws

Steve Jobs plaatst open brief 'Gedachten over Flash'

Donderdag 29 april 2010 7:50 uur PDT door Eric Slivka

121055 appel-logo





Apple-CEO Steve Jobs plaatste vandaag een lange open brief hij bood zijn 'Thoughts on Flash' aan in een poging een deel van de controverse over Apple's relatie met Adobe en zijn onwil om Flash-mogelijkheden in zijn iPhone OS-apparaten op te nemen, op te helderen.

Ik wilde wat van onze gedachten opschrijven over Adobe's Flash-producten, zodat klanten en critici beter begrijpen waarom we Flash niet toestaan ​​op iPhones, iPods en iPads. Adobe heeft onze beslissing gekarakteriseerd als voornamelijk zakelijk gedreven - ze zeggen dat we onze App Store willen beschermen - maar in werkelijkheid is deze gebaseerd op technologische problemen. Adobe beweert dat we een gesloten systeem zijn en dat Flash open is, maar in feite is het tegenovergestelde waar. Laat het me uitleggen.



Jobs gaat vervolgens verder met het uiteenzetten van zes aspecten van Apple's argument tegen het gebruik van Flash:

- Openheid: Flash is een eigen product, waardoor het een gesloten systeem is. Hoewel Apple ook eigen producten aanbiedt, is het van mening dat alle webstandaarden open moeten zijn. Jobs wijst op Apple's ondersteuning van open standaarden zoals HTML5, CSS en JavaScript, evenals op zijn eigen bijdragen aan open source-projecten zoals WebKit.

- 'Het volledige web': een van de argumenten van Adobe is dat een gebrek aan Flash-compatibiliteit verhindert dat mobiele apparaten van Apple toegang krijgen tot 'het volledige web' omdat 75% van de video in dat formaat is. Jobs stelt dat bijna al deze video beschikbaar is in het modernere H.264-formaat en kan worden bekeken op iPhone OS-apparaten. Hij wijst ook op de YouTube-applicatie en een lijst met andere bronnen die allemaal video aanbieden in iPhone-compatibele formaten. Met betrekking tot op Flash gebaseerde games geeft Jobs toe dat de iPhone ze niet kan spelen, maar merkt op dat er meer dan 50.000 game- en entertainmenttitels in de App Store staan, waarvan er vele gratis zijn.

- Betrouwbaarheid, beveiliging en prestaties: Jobs wijst op een studie van Symantec die aantoont dat Flash vorig jaar een van de slechtste beveiligingsrecords had en merkt op dat Flash de belangrijkste reden is waarom Macs crashen. Hoewel Apple met Adobe heeft samengewerkt om deze problemen aan te pakken, blijven de problemen bestaan. Jobs beweert ook dat Apple Flash nog niet goed heeft zien presteren op elk mobiel apparaat, iets wat Adobe herhaaldelijk heeft gevraagd om aan te tonen.

- Levensduur van de batterij: een lange levensduur van de batterij vereist in wezen hardwaredecodering van formaten zoals H.264, maar de meeste Flash-websites blijven oudere decoders gebruiken die in software moeten worden uitgevoerd, waardoor de levensduur van de batterij voor mobiele apparaten verlamt.

- Aanraken: Interactieve Flash-inhoud is muisgestuurd en niet gemakkelijk compatibel met het aanraakgestuurde iPhone-besturingssysteem van Apple. Jobs stelt dat ontwikkelaars die hun Flash-websites moeten herschrijven om toch aanraking te ondersteunen, zouden moeten kijken naar modernere technologieën zoals die welke door Apple worden ondersteund.

- Flash als ontwikkelingstool van derden: Jobs schetst Apple's argumenten tegen het toestaan ​​van ontwikkelaars om iPhone-applicaties te maken met Flash of andere ontwikkelingstools van derden, daarbij verwijzend naar ondermaatse prestaties en een afhankelijkheid van die derden om wijzigingen en verbeteringen door te voeren. Apple wil dat ontwikkelaars rechtstreeks op iPhone OS bouwen voor de best mogelijke ervaring.

Onze motivatie is simpel: we willen het meest geavanceerde en innovatieve platform bieden aan onze ontwikkelaars, en we willen dat ze direct op de schouders van dit platform staan ​​en de beste apps maken die de wereld ooit heeft gezien. We willen het platform voortdurend verbeteren, zodat ontwikkelaars nog meer geweldige, krachtige, leuke en nuttige applicaties kunnen maken. Iedereen wint - we verkopen meer apparaten omdat we de beste apps hebben, ontwikkelaars een steeds breder publiek en klantenbestand bereiken, en gebruikers zijn voortdurend blij met de beste en breedste selectie van apps op elk platform.

Jobs besluit met de opmerking dat Flash is ontwikkeld in het tijdperk van pc's en muizen, maar de huidige, energiezuinige, op aanraking gebaseerde mobiele apparaten vereisen nieuwe standaarden en technologieën.

Misschien zou Adobe zich meer moeten concentreren op het maken van geweldige HTML5-tools voor de toekomst, en minder op het bekritiseren van Apple omdat het het verleden achter zich heeft gelaten.