Forums

PlayOnMac is eigenlijk best goed

StellarVixen

originele poster
1 februari 2018
aarde
  • 22 okt 2018
Nou, ik moet zeggen dat ik me serieus afvraag waar dit mijn hele leven was.

Ik heb tot nu toe twee spellen geprobeerd en ze werken allebei redelijk goed.

Om alle verwarring weg te nemen, gebruikt het Wine om games uit te voeren, maar er is nog steeds een extra beetje functionaliteit aan toegevoegd.

Ik zal mijn BootCamp-partitie nog niet verwijderen, maar het is een solide keuze voor diegenen die Windows-games op Mac OS willen spelen.

https://www.playonmac.com/en/
reacties:sleutels van angst

sleutels van angst

23 november 2011


  • 22 okt 2018
Dat is geweldig, bedankt! Enthousiast om dit te bekijken.

Elke keer dat ik Wine heb geprobeerd, was het gewoon vervelend. Dit lijkt op het gebruik van Boxer in plaats van DOSBox. Het is in wezen hetzelfde, maar veel gemakkelijker in te stellen.

Ik zal dit vanavond testen. Nogmaals bedankt voor de heads-up!
reacties:LinusR B

BarbaarsCo

7 mei 2012
  • 22 okt 2018
Wat betreft Wine-opties op Mac zou ik ook gratis PortingKit aanbevelen.

http://portingkit.com/en/

En CrossOver, betaald en gepolijst Wine voor Mac (het heeft een gratis proefperiode van 14 dagen)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine vult het gat voor Mac-gaming met duizenden oudere klassieke Windows-titels, variƫrend van Skyrim V, Fallout 2, 3 en New Vegas tot COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis enzovoort.

StellarVixen

originele poster
1 februari 2018
aarde
  • 23 okt 2018
Tenminste, zolang Mac OS OpenGL nog ondersteunt.

Als Apple besluit om alleen voor Metal te gaan (en dat zullen ze waarschijnlijk eerder doen dan we denken), dan zijn alleen de Windows-partitie en games die met Metal zijn gemaakt, de enige optie.

Janichsan

23 okt 2006
  • 24 okt 2018
StellarVixen zei: Als Apple besluit alleen voor Metal te gaan (en dat zullen ze waarschijnlijk eerder doen dan we denken), dan zijn alleen de Windows-partitie en games die met Metal zijn gemaakt de enige optie. Klik om uit te breiden...
...tenzij Apple besluit over te stappen op ARM-CPU's. Dan is Windows ook geen optie meer. R

Ritsuka

Geannuleerd
3 sep. 2006
  • 25 okt 2018
Ik denk het niet. Ze kunnen gewoon een OpenGL -> Metal of wat voor wrapper dan ook schrijven. Zelfs DXVK naar Vulkan to Metal werkt bijna... de verwijdering van 32bits daarentegen zal meer games doden dan de afschaffing van OpenGL.

Janichsan

23 okt 2006
  • 25 okt 2018
Ritsuka zei: Zelfs DXVK naar Vulkan to Metal werkt bijna... Klik om uit te breiden...
... voor verouderde op DirectX 9 gebaseerde games.

Juicy Box

23 sep. 2014
  • 23 nov. 2018
Zou zoiets werken voor World of Warcraft?

Mijn kinderen gebruiken oudere Macs die WoW perfect draaiden op MacOS, totdat Blizzard alleen de MacOS-versie van WoW Metal-GPU maakte.

Sindsdien heb ik bootcamp voor ze gedaan en ze draaien daar geweldig, maar het zou leuk zijn als ze het weer binnen MacOS zouden kunnen spelen.

Ik heb de gratis proefversie van Parallels geprobeerd, maar de framerate was daar verschrikkelijk.