Apple Nieuws

iOS-gebruikers geven de voorkeur aan gratis games met advertenties boven betaalde titels

Maandag 31 maart 2014 14:37 PDT door Juli Clover

De meerderheid van de iOS-gebruikers geeft de voorkeur aan iOS-games die gratis beschikbaar zijn en worden ondersteund met advertenties, volgens een nieuwe studie uitgevoerd door Wilde raaklijn in samenwerking met analysebedrijf IHS Technology.





In het onderzoek, dat 500 iOS-gebruikers ondervroeg, gaf 86 procent van de respondenten aan dat ze de voorkeur geven aan gratis games met advertenties boven betaalde games zonder advertenties. 70 procent van de respondenten gaf de voorkeur aan gratis games ondersteund door advertenties, terwijl 16 procent voorstander was van freemium-games met de mogelijkheid om voor niveaus te betalen. Slechts 14 procent van de ondervraagden gaf de voorkeur aan iOS-games waarvoor vooraf geld nodig was om te downloaden.

gamervoorkeuren



Gevraagd naar hun voorkeur voor de soorten games die online gamers prefereren, werd door de overgrote meerderheid van de ondervraagden gekozen voor games die door advertenties worden ondersteund. 70% van de respondenten gaf de voorkeur aan gratis games ondersteund door advertenties en 16% gaf de voorkeur aan freemium-games met de mogelijkheid om te betalen voor niveaus in het spel. Slechts 14% gaf de voorkeur aan online games waarvoor ze moesten betalen om te spelen.

Gamers geven ook de voorkeur aan advertentiemodellen die hen controle geven over hun kijkgedrag. Op de vraag of ze games prefereren waarmee ze kunnen kiezen wanneer en hoe ze advertenties willen bekijken, gaf 71% de voorkeur aan dat niveau van controle.

Gamers gaven ook de overweldigende voorkeur aan waarde-uitwisselingsadvertenties binnen freemium-games, waarmee gebruikers video's kunnen spelen of andere advertenties kunnen bekijken in ruil voor in-game valuta of items. De onlangs uitgebrachte Disco Dierentuin biedt een goed voorbeeld van een dergelijk systeem, waarbij spelers worden beloond met in-game Bux voor het bekijken van korte video's. De toevoeging van gratis in-game-items die zijn verkregen via advertenties, verhoogde de tijd die in games werd doorgebracht met ongeveer 28 procent.

In de loop van de afgelopen jaren hebben freemium-games de betaalde titels grotendeels vervangen als de standaard in de App Store. Op dit moment zijn 43 van de top 50 apps die in de App Store's Top Grossing-grafiek worden vermeld, freemium-gametitels. Verschillende andere zijn niet-gaming-apps die in-app-aankopen aanbieden, en slechts één betaalde game, Minecraft Pocket editie is gerangschikt als een best scorende app op de nummer 18 plek.

best scorende apps
Enkele van de meest populaire freemium-apps in de App Store, zoals Clash of Clans en Candy Crush Saga , hebben miljoenen dollars aan inkomsten gegenereerd. Clash of Clans is bijvoorbeeld zei te verdienen ongeveer $ 1 miljoen per dag via aanvullende inhoud, boosterpakketten en meer, terwijl Candy Crush Saga verdient meer dan $ 834.148. In vergelijking, Minecraft Pocket editie is geschatte om $ 60.000 per dag te verdienen -- niet bepaald een kleine verandering, maar lang niet in de buurt van de inkomsten die populaire freemium-spellen kunnen opleveren.

Gezien de enorme hoeveelheid geld die freemium en gratis games ondersteund met advertenties voor ontwikkelaars opleveren, is het niet verwonderlijk dat het freemium-bedrijfsmodel de App Store grotendeels heeft overgenomen.

Volgens IHS zal in 2017 slechts 10 procent van de inkomsten uit mobiele games en tablets worden gegenereerd door betaalde downloads, terwijl de rest van de inkomsten afkomstig is van gratis apps met advertenties. Tegenwoordig komt ongeveer 15 procent van de inkomsten uit gaming-apps uit betaalde apps, waarbij 85 procent wordt gegenereerd via in-app-aankopen.