Forums

Diablo IV/Overwatch 2

IN

weezerr

Originele affiche
7 november 2006
  • 2 november 2019
Is er al nieuws dat deze beschikbaar zijn op osx? Kan niets vinden.

OS-SEX

12 januari 2012
  • 2 november 2019
weezerr zei: Is er al nieuws dat deze beschikbaar zijn op osx? Kan niets vinden.
Het lijkt erop dat geen van beide games beschikbaar zal zijn voor Mac. Blizzard lijkt geleidelijk Mac-ondersteuning te dumpen en het is klote.

StellarVixen

1 februari 2018


aarde
  • 2 november 2019
Niemand heeft ooit om Mac gegeven en zal dat waarschijnlijk ook nooit doen.


Waarom een ​​extra aantal ontwikkelaars inhuren om games voor een ander besturingssysteem te schrijven als dat besturingssysteem eruitziet als een vlieg in vergelijking met een olifant in grafieken met marktaandeel?
reacties:Elitegate IN

weezerr

Originele affiche
7 november 2006
  • 2 november 2019
OS-SEX zei: Het lijkt erop dat geen van beide games beschikbaar zal zijn voor Mac. Blizzard lijkt geleidelijk Mac-ondersteuning te dumpen en het is klote.

Jammer, ze waren in het verleden zo betrouwbaar voor dubbele ondersteuning.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen zei: Niemand heeft ooit om Mac gegeven en zal dat waarschijnlijk ook nooit doen.


Waarom een ​​extra aantal ontwikkelaars inhuren om games voor een ander besturingssysteem te schrijven als dat besturingssysteem eruitziet als een vlieg in vergelijking met een olifant in grafieken met marktaandeel?

Want historisch gezien hebben ze dat altijd gedaan, toen Macs nog een kleiner marktaandeel hadden.
reacties:Janichsan

TopherMan12

10 okt 2019
Atlanta, GA
  • 2 november 2019
weezerr zei: Jammer, ze waren in het verleden zo betrouwbaar voor dubbele ondersteuning.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]


Want historisch gezien hebben ze dat altijd gedaan, toen Macs nog een kleiner marktaandeel hadden.

Dat was voordat Blizzard Activision Blizzard werd. Helemaal niet meer hetzelfde bedrijf. Mee eens. Het is een schande en niet alleen voor Mac-gebruikers.
reacties:millerj123 TOT

KOEL

23 sep. 2008
  • 3 november 2019
Het is mij nog niet duidelijk hoeveel Overwatch 2 technisch gezien verschilt van Overwatch. Er lijkt veel interoperabiliteit tussen beide games te zijn. Het zou me niet verbazen als beide games op dezelfde engine zijn gebouwd, zij het in verschillende iteraties. Als dit waar is, betwijfel ik of er een Mac-versie komt.

Wat Diablo 4 betreft, de game lijkt zich in een zeer vroege ontwikkeling te bevinden. De website vermeldt zelfs geen technische details. Het enige dat ik tot nu toe heb gelezen, is dat er consoleversies zijn gepland, maar niet welke. Gezien het feit dat de game zich in zo'n vroege ontwikkeling bevindt, wie weet of ze zich überhaupt op de huidige consoles richten. IN

weezerr

Originele affiche
7 november 2006
  • 3 november 2019
KALLT zei: Het is mij nog niet duidelijk hoeveel Overwatch 2 technisch gezien verschilt van Overwatch. Er lijkt veel interoperabiliteit tussen beide games te zijn. Het zou me niet verbazen als beide games op dezelfde engine zijn gebouwd, zij het in verschillende iteraties. Als dit waar is, betwijfel ik of er een Mac-versie komt.

Wat Diablo 4 betreft, de game lijkt zich in een zeer vroege ontwikkeling te bevinden. De website vermeldt zelfs geen technische details. Het enige dat ik tot nu toe heb gelezen, is dat er consoleversies zijn gepland, maar niet welke. Gezien het feit dat de game zich in zo'n vroege ontwikkeling bevindt, wie weet of ze zich überhaupt op de huidige consoles richten.

Het gerucht ging dat het vorig jaar op BlizzCon zou worden gelanceerd (met de daaropvolgende ramp van de enige aankondiging als een mobiele game), en de tweede D3-uitbreiding werd in 2014 geannuleerd. Ik denk dat het waarschijnlijk vrij ver is.

Mee eens Overwatch 2 klinkt meer als een uitbreidingspakket dan als een nieuwe game. In 2017 waren er geruchten over een Mac-versie, dus ik hoopte dat het misschien zou gebeuren met Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 zei: Dat was voordat Blizzard Activision Blizzard werd. Helemaal niet meer hetzelfde bedrijf. Mee eens. Het is een schande en niet alleen voor Mac-gebruikers.

Waar. Vroeger konden rekenen op Bungie en Blizzard.
reacties:TopherMan12 TOT

KOEL

23 sep. 2008
  • 3 november 2019
weezerr zei: het gerucht ging dat het vorig jaar op BlizzCon zou worden gelanceerd (met de daaropvolgende ramp van de enige aankondiging als een mobiele game), en de tweede D3-uitbreiding werd geannuleerd in 2014. Ik denk dat het waarschijnlijk vrij ver is.

Volgens IGN : 'Een game van deze omvang kost tijd,' zei Barriga. Dit is een zeer, zeer vroege eerste stap. We komen niet snel uit... zelfs niet Blizzard binnenkort.'

Ter vergelijking: Diablo 3 werd vier jaar na de eerste onthulling uitgebracht. Zelfs toen lieten ze een gameplay-video zien die er geweldig uitzag. Dat ze nu een gameplayvideo en speelbare demo hebben zegt niets, als Diablo 3 een indicatie is.

weezerr zei: Mee eens Overwatch 2 klinkt meer als een uitbreidingspakket dan als een nieuwe game. In 2017 waren er geruchten over een Mac-versie, dus ik hoopte dat het misschien zou gebeuren met Overwatch 2.

Blizzard reageerde destijds op die geruchten en ontkende een Mac-versie vrij te geven. Als er een in de maak is, zou twee jaar een erg lange ontwikkeltijd zijn, aangezien er inmiddels zelfs een Switch-poort beschikbaar is. Ik denk dat het verstandig is om aan te nemen dat er geen Mac-versie komt.

gkarris

31 december 2004
'Geen ontsnapping aan de werkelijkheid...
  • 3 november 2019
Wat is er met die Diablo IV-filmtrailer? Komt er een film? Of is dat voor het spel?

Als dat voor de game is, zou dat hysterisch zijn, want in de 3DO/PC-dagen hadden ze cinematica voor trailers omdat de graphics nog primitief waren... IN

weezerr

Originele affiche
7 november 2006
  • 3 november 2019
KALLT zei: Volgens IGN : 'Een game van deze omvang kost tijd,' zei Barriga. Dit is een zeer, zeer vroege eerste stap. We komen niet snel uit... zelfs niet Blizzard binnenkort.'

Ter vergelijking: Diablo 3 werd vier jaar na de eerste onthulling uitgebracht. Zelfs toen lieten ze een gameplay-video zien die er geweldig uitzag. Dat ze nu een gameplayvideo en speelbare demo hebben zegt niets, als Diablo 3 een indicatie is.



Blizzard reageerde destijds op die geruchten en ontkende een Mac-versie vrij te geven. Als er een in de maak is, zou twee jaar een erg lange ontwikkeltijd zijn, aangezien er inmiddels zelfs een Switch-poort beschikbaar is. Ik denk dat het verstandig is om aan te nemen dat er geen Mac-versie komt.

Natuurlijk gaan ze ontkennen.

Interessant, het is in ontwikkeling sinds ten minste 2016.

Het verleden, het heden en de toekomst van Diablo

Op 2 november 2018 sloot Blizzard zijn jaarlijkse BlizzCon-keynote af door onder verspreid applaus een Diablo-game voor telefoons aan te kondigen. Het was een verbijsterende marketingbeslissing die onmiddellijk controverse veroorzaakte, aangezien fans van Blizzard's iconische actie-role-playing game-franchise het bedrijf luid beschuldigden... kotaku.com

faust

11 sep. 2007
Los Angeles, CA
  • 4 november 2019
Ik ben erg enthousiast over de Diablo IV-trailer. De trailer van Overwatch 2 was ook best aardig, maar ik ben een beetje te angstig om dat spel te spelen na alle verkrachtingen/doodsbedreigingen die ik kreeg voordat ze een sociaal puntensysteem implementeerden.

Janichsan

23 okt 2006
  • 4 november 2019
KALLT zei: Het is mij nog niet duidelijk hoeveel Overwatch 2 technisch gezien verschilt van Overwatch. Er lijkt veel interoperabiliteit tussen beide games te zijn. Het zou me niet verbazen als beide games op dezelfde engine zijn gebouwd, zij het in verschillende iteraties.
Overwatch 2 krijgt in feite een nieuwe versie van de engine (die dan wordt teruggestuurd naar OW1 - niet vragen). De situatie op Mac is echter veranderd sinds 2015/2016, waarbij Metal volwassen is geworden en qua prestaties op zijn minst in de buurt komt van DirectX. Het excuus dat 'Apple's grafische technologieën' niet opgewassen waren tegen de taak om een ​​snelle shooter soepel te laten verlopen, is aan geldigheid ingeboet. Vooral nadat ze OW 1 naar de verdomde Switch hebben geport, die het spel nauwelijks aankan.

Dus, indien Het kon Blizzard schelen, ze zouden de tijd en de tools hebben gehad om de Overwatch-engine naar macOS te porten. Het punt is alleen, ze lijken er niet meer om te geven.

De website vermeldt zelfs geen technische details. Het enige dat ik tot nu toe heb gelezen, is dat er consoleversies zijn gepland, maar niet welke. Gezien het feit dat de game zich in zo'n vroege ontwikkeling bevindt, wie weet of ze zich überhaupt op de huidige consoles richten.
Details.
Q: Komt Diablo IV naar consoles?
TOT: We werken samen met onze partners om Diablo IV naar zowel pc als console te brengen, inclusief Xbox One en PS4. We hebben op dit moment geen extra platforms om aan te kondigen.
Als de game voor Mac gepland zou zijn, hadden ze het wel genoemd. 'PC' betekende altijd alleen 'Windows' met Blizzard.

weezerr zei: het gerucht ging dat het vorig jaar op BlizzCon zou worden gelanceerd (met de daaropvolgende ramp van de enige aankondiging als een mobiele game), en de tweede D3-uitbreiding werd geannuleerd in 2014. Ik denk dat het waarschijnlijk vrij ver is.
De ontwikkeling van het spel is gestopt, opnieuw gepland en meerdere keren opnieuw gestart. Zie het Kotaku-artikel waarnaar hierboven is gelinkt voor meer informatie.

Er waren in 2017 geruchten over een Mac-versie…
Deze geruchten waren destijds alleen een grove misvatting over hoe de BattleNet-client werkt. TOT

KOEL

23 sep. 2008
  • 4 november 2019
Janichsan zei: Dus, indien Het kon Blizzard schelen, ze zouden de tijd en de tools hebben gehad om de Overwatch-engine naar macOS te porten. Het punt is alleen, ze lijken er niet meer om te geven.

Precies mijn conclusie. Bij gebrek aan duidelijke verklaringen daartoe en dat beide games ogenschijnlijk dezelfde engine gebruiken, geeft de aankondiging van Overwatch 2 alleen geen aanwijzingen dat Blizzard een Mac-versie zal uitbrengen. Als ze daar interesse in hadden, hadden ze dat waarschijnlijk allang gedaan.

Janichsan zei: Details.

Die heb ik ook gezien, maar vind het wel merkwaardig. Aan de ene kant beschouwen ze Diablo 4 als in vroege ontwikkeling (zie hierboven) en aan de andere kant kondigen ze PS4 en Xbox One releases aan, terwijl PS5 en Xbox Scarlett naar verwachting volgend jaar uitkomen. Ik vraag me af of Blizzard echt 'Playstation- en Xbox-platforms' betekent in plaats van specifiek PS4 en Xbox One.

BootLoxes

15 april 2019
  • 5 november 2019
Janichsan zei: Dus, indien Het kon Blizzard schelen, ze zouden de tijd en de tools hebben gehad om de Overwatch-engine naar macOS te porten. Het punt is alleen, ze lijken er niet meer om te geven.

Veel ontwikkelaars trekken zich terug van Apple omdat ze hun tools blijven afschrijven ten gunste van de propriëtaire dingen. 32-bits ondersteuning, opengl/opencl, enz. De OW-engine gebruikt DirectX, wat betekent dat ze het zouden moeten updaten om metaal te ondersteunen voor toekomstbestendigheid.

Dat is veel werk voor zo'n kleine gebruikersbasis die hoogstwaarschijnlijk al een dual-boot heeft voor gaming-doeleinden.

Ze hebben dit zelfs bevestigd bij Blizzcon

We hebben geen plannen om deze game op de Mac te geven. Er zijn verschillende technologische beslissingen die Apple heeft genomen die het voor ons een beetje moeilijk hebben gemaakt om Overwatch uit te brengen op de manier waarop we willen dat het wordt geconsumeerd, en daarom hebben we het niet nagestreefd', zegt Tim Ford, hoofdingenieur op Overwatch bij Blizzard naar Gadgets 360 aan de zijlijn van BlizzCon 2017.

Dit is waarom Overwatch niet naar de Mac komt

Volgens een verklaring van de hoofdingenieur van de game komt Overwatch niet naar de Mac. Hier' waarom. gadgets.ndtv.com
reacties:Spikeosx

Janichsan

23 okt 2006
  • 5 november 2019
BootLoxes zei: Veel ontwikkelaars trekken zich terug van Apple omdat ze hun tools blijven afschrijven ten gunste van de propriëtaire dingen. 32-bits ondersteuning, opengl/opencl, enz. De OW-engine gebruikt DirectX, wat betekent dat ze het zouden moeten updaten om metaal te ondersteunen voor toekomstbestendigheid.

Dat is veel werk voor zo'n kleine gebruikersbasis die hoogstwaarschijnlijk al een dual-boot heeft voor gaming-doeleinden.
Je bedoelt in tegenstelling tot het werk dat ze deden toen ze de StarCraft 2/HotS en de WoW-engine updaten om Metal te gebruiken?
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT zei: Ik vraag me af of Blizzard echt 'Playstation en Xbox-platforms' betekent in plaats van specifiek PS4 en Xbox One.
Nee, ze bedoelden echt PS4 en Xbox One. Dat hebben ze elders expliciet vermeld.

Plutonius

22 februari 2003
New Hampshire, VS
  • 5 november 2019
BootLoxes zei: We hebben geen plannen om deze game op de Mac te geven. Er zijn verschillende technologische beslissingen die Apple heeft genomen die het voor ons een beetje moeilijk hebben gemaakt om Overwatch uit te brengen op de manier waarop we willen dat het wordt geconsumeerd, en daarom hebben we het niet nagestreefd', zegt Tim Ford, hoofdingenieur op Overwatch bij Blizzard naar Gadgets 360 aan de zijlijn van BlizzCon 2017.

Dat was in 2017.

Ik zou geïnteresseerd zijn als hij nu hetzelfde excuus zou geven.

BootLoxes

15 april 2019
  • 5 november 2019
Plutonius zei: Dat was in 2017.

Ik zou geïnteresseerd zijn als hij nu hetzelfde excuus zou geven.
Het is alleen maar moeilijker geworden sinds 2017 lol. Zeker als de geruchten kloppen en macs volgend jaar overstappen op ARM-processors.

dan draait de switch-versie weer op ARM, dus het is misschien mogelijk om dat te porten? J

JordanNZ

29 april 2004
Auckland, Nieuw-Zeeland
  • 6 november 2019
BootLoxes zei: het is alleen maar moeilijker geworden sinds 2017 lol. Zeker als de geruchten kloppen en macs volgend jaar overstappen op ARM-processors.

dan draait de switch-versie weer op ARM, dus het is misschien mogelijk om dat te porten?

Op welke manier is het nu moeilijker dan in 2017? Dat is niet logisch. Metal is volwassen, Blizzard zelf gebruikt het voor al het andere. Laatst bewerkt: 6 november 2019

BootLoxes

15 april 2019
  • 6 november 2019
JordanNZ zei: Blizzard zelf gebruikt het voor al het andere.

Nee, dat zijn ze niet. De OW-motor heeft geen metalen steun. In termen van pc is de enige api die het biedt DirectX-ondersteuning. J

JordanNZ

29 april 2004
Auckland, Nieuw-Zeeland
  • 7 november 2019
BootLoxes zei: Nee, dat zijn ze niet. De OW-motor heeft geen metalen steun. In termen van pc is de enige api die het biedt DirectX-ondersteuning.

Je weet dat ik het had over hun Mac-titels (elke andere van hun huidige games behalve overwatch).

En je hebt nog steeds niet uitgelegd hoe het 'nu moeilijker is dan in 2017'.

BootLoxes

15 april 2019
  • 7 november 2019
JordanNZ zei: Je weet dat ik het had over hun Mac-titels (elke andere van hun huidige games behalve overwatch).

En je hebt nog steeds niet uitgelegd hoe het 'nu moeilijker is dan in 2017'.

Er zijn minder tools beschikbaar om te gebruiken en er is meer afgeschreven sinds 2017 J

JordanNZ

29 april 2004
Auckland, Nieuw-Zeeland
  • 7 november 2019
BootLoxes zei: Er zijn minder tools beschikbaar om te gebruiken en er zijn meer dingen afgeschreven sinds 2017

Er is niets afgeschreven dat ze nodig hadden om een ​​van deze titels naar macOS te brengen. Er zijn nu meer debug-tools beschikbaar voor metaal, om nog maar te zwijgen van meer functies.

Zoals ik en anderen al zeiden, gebruiken ze metaal voor al hun andere macOS-games en gebruiken ze het goed.

Wat de reden van Blizzard ook is, het is geen technische. Laatst bewerkt: 7 november 2019
reacties:Janichsan

BootLoxes

15 april 2019
  • 7 november 2019
JordanNZ zei: Er is niets afgeschreven dat ze nodig hadden om een ​​van deze titels naar macOS te brengen. Er zijn nu meer debug-tools beschikbaar voor metaal, om nog maar te zwijgen van meer functies.

Zoals ik en anderen al zeiden, gebruiken ze metaal voor al hun andere macOS-games en gebruiken ze het goed.

Wat de reden van Blizzard ook is, het is geen technische.

misschien heb je hier gelijk in. Het enige andere dat ik kan bedenken, is de mogelijkheid dat Macs naar de arm gaan en informatie weggooien, wat de zaken echt zou kunnen compliceren J

JordanNZ

29 april 2004
Auckland, Nieuw-Zeeland
  • 7 november 2019
BootLoxes zei: misschien heb je hier gelijk in. Het enige andere dat ik kan bedenken, is de mogelijkheid dat Macs naar de arm gaan en informatie weggooien, wat de zaken echt zou kunnen compliceren

Niet echt voor een bedrijf als Blizzard dat gebruik maakt van Apples frameworks. Ze porten hun games niet naar Mac, ze ontwikkelen ze ervoor samen met de Windows-versies.

Wanneer macs naar ARM gaan, is het een hercompilatie. Blizzard deed dat al toen macs overstapte naar intel van PPC.

BeveiligingSteve

macrumors halfgod
6 juli 2017
Californië
  • 8 november 2019

Diablo IV hands-on preview met The Telegraph: Crossplay komt naar D4

In een interview met The Telegraph praten Tiffany Wat en Allen Adham over Diablo IV - Cross-Play is een van de aankomende functies in Diablo IV! www.wowhead.com
Geen Mac-ondersteuning. Interesse in pc, Xbox One, PS4 en next-gen console.