the8thark
originele poster- 18 april 2011
- 15 aug. 2020
Zijn al deze mac-versies van 32-bits games nu RIP, tenzij je de oudere hardware/het besturingssysteem gebruikt?
Zeer oude Macs die een aantal games kunnen draaien, zijn te oud om de nieuwste versie van de Steam-app te gebruiken om de games daadwerkelijk te downloaden. Maar mijn 2011 iMac op OS10.13 kan ze allemaal prima draaien.
De volgende vraag is wanneer we allemaal naar Apple Silicon verhuizen, Rosetta zal bestaan. We zullen echter niet in staat zijn om een MacOS te emuleren dat oud genoeg is om deze 32-bits games uit te voeren.
Is er een oplossing voor deze puinhoop die grotendeels door Valve zelf is gemaakt? J
jeanlain
- 14 maart 2009
- 15 aug. 2020
Valve is niet verantwoordelijk voor rommel. Het is Apple die heeft besloten de 32-bits ondersteuning te laten vallen.
casperes1996
- 26 januari 2014
- Horsens, Denemarken
- 15 aug. 2020
the8thark zei: De oudere 32-bits games aan de Windows-kant, Steam heeft een 64-bits wrapper voor hen, zodat je ze op moderne Windows-hardware/OS kunt spelen. Hetzelfde kan niet gezegd worden van de 32 bit Mac-versies van de games. Valve heeft geen 64-bits wrapper voor hen geschreven / geplaatst.
Zijn al deze mac-versies van 32-bits games nu RIP, tenzij je de oudere hardware/het besturingssysteem gebruikt?
Zeer oude Macs die een aantal games kunnen draaien, zijn te oud om de nieuwste versie van de Steam-app te gebruiken om de games daadwerkelijk te downloaden. Maar mijn 2011 iMac op OS10.13 kan ze allemaal prima draaien.
De volgende vraag is wanneer we allemaal naar Apple Silicon verhuizen, Rosetta zal bestaan. We zullen echter niet in staat zijn om een MacOS te emuleren dat oud genoeg is om deze 32-bits games uit te voeren.
Is er een oplossing voor deze puinhoop die grotendeels door Valve zelf is gemaakt?
Ik begrijp niet waarom je zegt dat de puinhoop is gemaakt door Valve. Apple heeft alle 32-bits bibliotheken en frameworks in het besturingssysteem laten vallen en verbiedt het uitvoeren van 32-bits code. Rosetta 2 zal dus ook geen 32-bits ondersteuning hebben. MacOS zelf doet dat niet meer.
Windows ondersteunt 32-bits code, en tot voor kort zelfs 16-bits code.
Als je de oude games in macOS wilt draaien, heb je een oudere macOS nodig. Anders Bootcamp. Kom Apple Silicon, je hebt een pc nodig. Dat is zo'n beetje het einde, althans voor nu
maflynn
Moderator
Medewerker- 3 mei 2009
- Boston
- 15 aug. 2020
the8thark zei: Steam heeft een 64-bits wrapper voor hen, zodat je ze kunt spelen op moderne Windows-hardware/OSIk denk dat je je vergist, Windows heeft geen probleem met het uitvoeren van 32bit-apps, het is niet nodig om een '64bit-wrapper' te hebben
the8thark zei: Is er een oplossing voor deze puinhoop die grotendeels door Valve zelf is gemaakt?LOL, Valve heeft dit niet gemaakt door Apple.
Wat betreft een oplossing, koop een kopie van Windows en/of een pc. Zelfs als je de games op macOS kon draaien, verbleekte het in vergelijking met wat beschikbaar is in Windows.
Plutonius
- 22 februari 2003
- New Hampshire, VS
- 15 aug. 2020
maflynn zei: Wat een oplossing betreft, koop een kopie van Windows en/of een pc. Zelfs als je de games op macOS kon draaien, verbleekte het in vergelijking met wat beschikbaar is in Windows.
of koop een externe schijf en plaats Mojave (of ouder) samen met Steam erop en start de externe schijf op.
Let op: hiervoor moet je computer het besturingssysteem ondersteunen.
Wat games betreft, zal Windows ze beter uitvoeren, maar voor de meeste games die ik speel, merk ik geen verschil.
Populaire Berichten