Apple Nieuws

Apple biedt externe GPU-behuizing aan ontwikkelaars terwijl Valve de deur opent naar VR Mac Gaming

Dinsdag 6 juni 2017 3:22 PDT door Tim Hardwick

Apple heeft een nieuwe versie van zijn grafische Metal-technologie aangekondigd tijdens de keynote van maandag op de Worldwide Developers Conference. Als onderdeel van macOS High Sierra zal Metal 2 officieel externe GPU's ondersteunen, waardoor elke Mac met een Thunderbolt 3-poort kan profiteren van grafische hardware die krachtig genoeg is om veeleisende virtual reality-applicaties en -games te draaien.





De native VR-ondersteuning in macOS High Sierra biedt Mac-bezitters ook de mogelijkheid om voor het eerst VR-headsets op hun computer aan te sluiten. En in een gelijktijdige gerelateerde aankondiging onthulde Steam-spelplatformmaker Valve ook in een blogpost op maandag dat het een bètaversie van zijn SteamVR-softwareontwikkelingskit beschikbaar maakt op Mac, waardoor spelers dezelfde 360-graden tracking op kamerschaal krijgen als de Windows- en Linux-varianten.



Aan de ontwikkelingskant hebben we nauw samengewerkt met Epic en Unity om Mac-uitbreidingen van inhoud die op deze engine-technologieën is gebouwd, zo eenvoudig mogelijk te maken. Uitbreidingstools voor deze en andere engines zijn beschikbaar als onderdeel van deze bèta.

We hebben ook met Mozilla samengewerkt om WebVR-ondersteuning in Firefox mogelijk te maken, zodat op macOS gebaseerde webontwikkelaars VR kunnen uitproberen.

Naast het Valve-partnerschap heeft Apple aangekondigd dat het ook zijn eigen gaat verkopen externe grafische behuizing voor ontwikkelaars die willen werken aan grafisch intensieve VR- en 3D-applicaties en games, hoewel Apple opmerkte dat externe GPU-ondersteuning waarschijnlijk pas in het voorjaar van 2018 beschikbaar zal zijn voor consumenten.

hoeveel opslagruimte heeft de iphone xr?

Apps die Metal, OpenCL en OpenGL gebruiken, kunnen nu profiteren van de verbeterde prestaties die externe grafische processors kunnen bieden. De External Graphics Development Kit bevat alles wat je nodig hebt om geavanceerde VR- en 3D-apps op externe grafische processors te optimaliseren met macOS High Sierra.

Apple's External Graphics Development Kit wordt geleverd met een Sonnet extern GPU-chassis met Thunderbolt 3 en 350W voeding, een AMD Radeon RX 580 8GB grafische kaart, een Belkin USB-C naar 4-poorts USB-A hub, en een promotiecode voor 0 richting de aanschaf van een HTC Vive VR-headset.

De External Graphics Development Kit kost $ 599 en vereist een Mac met Thunderbolt 3 met de nieuwste bètaversie van macOS High Sierra. Het andere voorbehoud is dat klanten lid moeten zijn van het Apple Developer Program om in aanmerking te komen voor de aanschaf van de kit.

De kit kan worden gekocht rechtstreeks van de website van Apple , hoewel Apple waarschuwt dat de HTC Vive-promotiecodes beperkt beschikbaar zijn en worden gedistribueerd op basis van wie het eerst komt, het eerst maalt.

Gerelateerde verzameling: Appel Bril Trefwoorden: WWDC 2017 , SteamVR Gerelateerde forums: Apple, Inc en de technische industrie , Apple-brillen, AR en VR , macOS Sierra